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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧

韓国:GRAVITY、「RAGNAROK Online 2」のオープンβテストが韓国でスタート

 GRAVITYは,MMORPG「RAGNAROKOnline2」のムービー2種類を公開した。1つはRAGNAROKOnline2のストーリーを紹介しており,メインシナリオに登場する「女神団」に関する秘密が少し分かるムービーだ。もう1つのムービーでは,キャラクターの派手なアクションやコミカルなモーションが見て取れる。 - 4Gamer.netの記事 »

日本のゲーム開発会社は約半数が赤字、技術を使い回している ― 海外調査

スウェーデン、ヨーテボリ大学の研究者Mirko Ernkvist氏は、国内のゲーム開発産業を調査した“日本のビデオゲーム開発会社のCEO調査レポート(CEO Survey Report of Japanese Video Game Developers)”をpdfファイルにて公開しました。 - GameBusiness.jpの記事 »

株式会社バンダイ(社長:上野和典、本社:東京都台東区)は、カードとインターネットを融合させたオンラインカードゲーム「ネットカードダス」の新タイトル、ネットカードダス「オーナーズホース」(カード3枚1セット:315円・税込)を2012年5月下旬より発売します。ターゲットは20~30代男性を中心とした競馬ファンで、全国のコンビニエンスストア、玩具店、カード専門店、量販店・家電量販店の玩具売場、及びインターネットショッピングサイトなどで販売します。 - 日経プレスリリースの記事 »

 USERJOY JAPAN株式会社は、ドラマチックシミュレーションブラウザゲーム『聖痕のエルドラド』の正式サービスを2012年2月23日(木)17時より開始する事をお知らせいたします。 - MMO総合研究所の記事 »

韓国:ゲームヴィル,韓国モバイルゲーム業界で初の売り上げ426億ウォン(約30億円)を達成

ゲームヴィル(代表 宋秉峻(ソン ビョンジュン)、http://www.gamevil.com/)が韓国モバイルゲーム業界で初めて売上400億ウォンを突破したことをお知らせします。13日、2011年業績発表において、ゲームヴィルは年間売上426億ウォン(約30億円)、営業利益175億ウォン(約12億円)、当期純利益161億ウォン(約11億円)を記録し、前年度比で各々39%、12%、9%の成長による売上・利益全てでの過去最高となる業績となることを発表しています。 - 4Gamer.netの記事 »

 ネクソンは,同社が2012年春にサービス開始を予定しているMMORPG「ドラゴナ」のオープンβテストを,本日開始した。今回は,同作のチャネリングサービスを行う「ハンゲーム」とのコラボレーションイベント(期間は3月7日のOBT終了まで)の情報が届いているので,さっそくお伝えしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

海外:現代社会を舞台にしたMMORPG「The Secret World」の正式サービス開始は2012年6月に延期

 2012年4月とアナウンスされていたMMORPG「TheSecretWorld」の正式サービス開始が,6月19日に延期されたことが明らかになった。これは,デベロッパのFuncomが公式サイトなどで発表したもの。現在行われているクローズドβテストでの評価は高いものの,本作を特徴づける数々のフィーチャーが磨き切れていないというのが延期の主な理由なようだ。 - 4Gamer.netの記事 »

韓国:High1 ENTのMMORPG『セブンコア』人気上々

[韓国]ハイワンエンターテインメントは自社でサービス中のMMORPG『セブンコア』が20代?30代の男性ゲームユーザーからの熱狂的な支持に力づけられ順調な出足を見せた事を明らかにした。 - Sgameの記事 »

海外:KBMJ,英語版「エインへリアル」の正式サービスを本日スタート

株式会社ケイビーエムジェイ(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:三原順、以下KBMJ)は、ブラウザで遊べる戦略シミュレーションRPG『EinHerjar-The Viking’s Blood-』の正式サービスを、2012年2月22日(水)より開始する事を発表いたします。 - 4Gamer.netの記事 »