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【TGS2014】『Battlefield Hardline』インタビュー― βテストのフィードバックで得たものとは?

東京ゲームショウ2014で、Visceral Games開発の最新作『Battleifled Hardline(バトルフィールド ハードライン) 』(以下、BFH)のクリエイティブディレクターIan Milham氏にインタビューを行いました。今年6月に実施されたベータテストのフィードバック、シングルプレイヤー、そしてDLCについてをお伝えします。 - Game*Sparkの記事 »