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【CEDEC 2014】「ブーム=祭り」を起こすための仕掛けとは?-「フリーダムウォーズ」開発陣が語るゲームデザインの戦略と戦術

パシフィコ横浜にて、2014年9月2日から3日間にわたって開催された「CEDEC 2014」。本稿では、9月4日に開催されたセッション「「祭り」のゲームデザイン~フリーダムウォーズのゲームデザイン・コンセプト~」の模様をお届けする。 - Gamerの記事 »