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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧
Access Accepted第696回:「Roblox」や「Core」に感じる新しい未来世界の始まり
ユーザーが自分でコンテンツを作り,それを他のユーザーと共有して遊ぶ。ゲームというより“ゲームプラットフォーム”とでも呼ぶべきものが昨今,子供たちの間で流行している。「Roblox」などはその筆頭だが,「BlankosBlockParty」や「Core」といった新しいものも登場し,ゲーム市場の新たなトレンドとして注目を集めているようだ。 - 4Gamer.netの記事 »
VR開発のハシラス、ブラウザでアクセスでき、1000人規模のバーチャル空間を作れる「めちゃバース」を発表
株式会社ハシラスがメタバース技術「めちゃバース」を発表しました。事前の登録やインストールが不要で、Webブラウ […] - Mogura VRの記事 »
[CEDEC 2021]新興国のゲーム市場では何が起きているのか。「新興アジア諸国のゲーム産業・市場の現在:東南アジア,南アジア,中東」レポート
『Apex Legends』新たに「日本担当」のチート対策スタッフが加入。さっそくチーターBAN開始
Respawn Entertainmentにて『Apex Legends』のセキュリティアナリストを務めるConor Ford氏は8月27日、セキュリティ担当者を新たに2名雇用したと明かした。そのうち1名は国内『Apex Legends』を担当しているという。 『Apex Legends』新たに「日本担当」のチート対策スタッフが加入。さっそくチーターBAN開始 - AUTOMATONの記事 »
『黒い砂漠』運営会社は福利厚生の鬼。不妊治療支援やお小遣い制度があるパールアビスジャパンの戦略と社風を代表に訊く「優れた発想は安定した生活から」
オープンワールドタイプのアクションアドベンチャー『紅の砂漠』リリースを控えたパールアビスジャパン。設立の経緯や社風について話を伺ったら、社員の生活環境をよくしようという信念が見えてきた。 - ファミ通.comの記事 »
Apple、米国ディベロッパからの集団訴訟でApp Store変更で合意 ストア外購入や価格設定の自由度向上 デベロッパへの支援基金も
Apple(アップル)は、8月26日、裁判所の承認を待って米国のデベロッパが提起していた集団訴訟を解決する、いくつかの変更をApp Storeに加えることを発表した。 今回の合意では、デベロッパがiOSアプリ以外でユーザーと購入オプションを共有できることを明確にし、デベロッパが提供できるサブスクリプション、アプリ内課金、有料アプリのプライスポイントを拡大し、条件を満たす米国のデベロッパを支援す… - gamebizの記事 »
Blizzardが『オーバーウォッチ』に登場する「マクリー」の名称変更を発表―ハラスメント問題の影響を受け
『FF14』が新生した日。8年目でなお新規プレイヤーが爆増中。サービス中断から世界に誇れるタイトルまで復権を果たしたMMORPG【今日は何の日?】
過去のこの日、ゲーム業界に何があったのかを振り返る。2013年(平成25年)8月27日は、プレイステーション3版及び、PC版『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』(『FF14』)が正式サービスを開始した日。 - ファミ通.comの記事 »
DeNA、「Avatar Play」をコミュニティサービス運営企業に提供開始 自社サービスのプロフィールに活用可能
ディー・エヌ・エー(DeNA)は、10万点以上の3D アバターアセットを利用できるサービス「Avatar Play(アバタープレイ)」の第三弾として、コミュニティを含むサービスを運営している企業に対して、自社サービスのプロフィールにアバターを利用できるサービスを開始した。 「Avatar Play」は、これまでに VR ゲームや VTuber 向けにサービスを展開してきたが、コ… - gamebizの記事 »
チート戦争に終止符か―新たな対策プログラムを導入した『CoD:Warzone』10万件以上の一斉BANを実施
[CEDEC 2021]「BLUE PROTOCOL」のテクニカルディレクターが語る,UE4のアニメ表現。エンジン改造で実現したこだわりの実装とは
韓国、未成年の深夜ネトゲを禁止するシャットダウン制を年内廃止へ。『マインクラフト』などにも影響したゲームプレイ規制
韓国の文化体育観光省と女性家族省は8月25日、未成年者のゲームプレイ時間を規制する「シャットダウン制度」を年内に廃止すると発表した。16歳未満のユーザーに対して午前0時から6時のオンラインゲームプレイを禁じる制度。 韓国、未成年の深夜ネトゲを禁止するシャットダウン制を年内廃止へ。『マインクラフト』などにも影響したゲームプレイ規制 - AUTOMATONの記事 »
[CEDEC 2021]ゲームがネットワーク全体に及ぼす影響とは? ゲームトラフィックの現状や5G通信の可能性が語られたセッションをレポート
2021年8月24日から26日にかけて開催されているゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC2021」では,通信技術がテーマのセッションも用意されている。その中の一つ「ゲームトラフィックの動向と課題、それに対する5G関連技術の可能性」から,ゲームに関連する通信の現状をレポートしていこう。 - 4Gamer.netの記事 »
[CEDEC 2021]「オンラインリアル脱出ゲームの作り方」聴講レポート。コロナ禍により,リアル脱出ゲームはいかに変化を求められたのか
「CEDEC2021」の初日,「オンラインリアル脱出ゲームの作り方」と題した講演が開催された。オフライン会場に集まって謎を解く「リアル脱出ゲーム」だが,コロナ禍の2年でどのような変化が起こったのか? SCRAPの代表取締役である加藤隆生氏がリアル脱出ゲームの現状について語った。 - 4Gamer.netの記事 »
『FF4』30周年記念アナログレコード盤『FINAL FANTASY IV -Song of Heroes-』が本日(8月25日)発売! MP3ダウンロードコードも封入
スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーIV』発売30周年を記念したアナログレコード商品『FINAL FANTASY IV -Song of Heroes-』を本日発売した - ファミ通.comの記事 »
「ゲームは誰でもアクセス可能であるべき」EAが『Apex Legends』のアクセシビリティ関連特許を無償開放
『CoD:Warzone』新たなチート対策として「ハードウェアBAN」が実装か―海外不正利用者の投稿映像で
韓国、GoogleとAppleに対しアプリ内決済方式の強制を禁止へ ロイター報道
ロイターは、韓国国会の法制司法委員会がGoogleとAppleに対し、アプリ開発会社に課しているアプリ内決済方式を強制する行為を禁止する「反グーグル法」(電気通信事業法改正案)を8月24日に承認し、25日中にも最終採決が行われる見通しである、と報じている。こうした制限は主要国では初となる。 両社は、アプリ開発会社の売上のうち、売上に応じてその15~30%を手数料として徴収しているが、近年、各国… - gamebizの記事 »
JOGA 安心安全ガイドライン窓口,2021年4月〜6月に寄せられた意見や要望をまとめたレポートを公開
『黒い砂漠』骨太なオープンワールドに浸ろう。PS4版2周年を機に、ソロRPGからオンラインRPGに変貌する大作の魅力を再確認。真に魅力的なゲームはプレイヤーを甘やかさない
気軽に始められる大作オンラインRPGと言えば『黒い砂漠』だ。PS4版は2021年8月23日に正式サービスインから2周年を迎えた。「いまから始めて追いつけるのか」なんて心配は本作には無用。改めてその魅力に迫る。 - ファミ通.comの記事 »
「クラフトピア」の“ユーザー駆動型開発”とコミュニティマネジメントが紹介されたセッションをレポート
IndieDevelopersConference2021にて,「『クラフトピア』はいかにしてコミュニティの声を生かしながらアーリーアクセスを成功させたのか」というセッションが行われた。ポケットペア代表取締役社長の溝部拓郎氏が語った「クラフトピア」の開発手法についてレポートする。 - 4Gamer.netの記事 »
Epic Gamesストアが無料配布した『GTA 5』で700万人の新規ユーザーを獲得していた―Appleとの裁判資料で明らかに
メタバース目指すゲームプラットフォームRoblox、2021年Q2の売上高は127%増で約498億円
2021年8月16日、ゲームプラットフォーム「Roblox」の開発・運営を手掛けるRobloxは、2021年第 […] - Mogura VRの記事 »
公式花火大会? 「FFXIV」、花火アイテムを使用する公開負荷テストを8月27日21時より実施
スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5/プレイステーション 4/PC用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(以下、「FFXIV」)にて、公開負荷テストおよび生放送を8月27日に実施する。 - GameWatchの記事 »
「リネージュW」は「グローバルワンビルド」。世界中のプレーヤーが一つのサーバーに集う2021年内配信予定。オンライン発表会の模様をレポート
エヌシージャパンは、Android/iOS/PC(NCSOFTの独自クロスプラットフォーム「パープル(PURPLE)」を経由)用MMORPG「リネージュW」のサービスを2021年内に開始する。プレイ料金は無料で、ビジネスモデルはアイテム課金制。 - GameWatchの記事 »
MMOアクションRPG『BLESS UNLEASHED PC』Steamにて好調スタート。評価は分かれるも根強い人気見せる
NEOWIZが手がけるオンラインアクションRPG『BLESS UNLEASHED PC』が好調なスタートを切っている。リリース日以降も日々ピーク時7万から7万5000程度の同時接続ユーザー数を維持している。 MMOアクションRPG『BLESS UNLEASHED PC』Steamにて好調スタート。評価は分かれるも根強い人気見せる - AUTOMATONの記事 »
Access Accepted第695回:5年で50億ドルに達する「ポケモンGO」のNianticが考えるメタバースの未来
2016年7月のローンチから5周年が経過したモバイルARゲーム「ポケモンGO」を開発したNiantic。ARアプリケーションの先駆者的存在であり,昨今注目される“メタバース”とも関連が深い企業だが,同社のCEOジョン・ハンケ氏が「メタバースはディストピアの悪夢。より良い現実を作ろう」と題したブログエントリーを投稿し,話題を呼んでいる。 - 4Gamer.netの記事 »
国民生活センター、子どものオンラインゲームの「課金」を巡る相談件数が大幅増と発表 「おうち時間」背景に利用時間増加 保護者向けの注意喚起も
国民生活センターは、8月12日、子どものオンラインゲームの「課金」をめぐる相談件数が2020年度は前年度比45.6%増の3723件と大幅に増えたと発表した。そのうち、全体の半数に相当する49.9%が小学生で1858件、中学生が36.9%の1374件、高校生が13.2%の491件だった。 新型コロナの感染拡大の影響で「おうち時間」が増える中、スマートデバイスやや家庭用ゲーム機でオンライ… - gamebizの記事 »
ガンホー、第2四半期(1~6月)決算は2ケタ超の増収増益に 国内で『ラグナロクオリジン』、海外は東南アジアで『Ragnarok X:』のサービスを6月に開始
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、8月13日、2021年12月期の第2四半期累計(1~6月)の連結決算を発表、各ゲームのMAU(月次アクティブユーザー数)の維持・拡大やゲームブランドの強化に取り組んできた結果、増収増益を達成した。売上高510億3600万円(前年同期比21.0%増)営業利益172億2500万円(同39.5%増)経常利益176億8200万円(同41… - gamebizの記事 »
【ACADEMY】ゲームユーザーリサーチとはどういう仕事か
『ディアブロ IV』ゲームディレクターなどベテラン開発者がBlizzardから離職。一連の騒動で注目を浴びたマクリー氏など3名
Blizzard Entertainmentにて先ごろ、3名のベテラン開発者が同社を離れたようだ。退職したのは『ディアブロ IV』や『World of Warcraft』などの大型タイトル開発に深く関わる開発メンバーたちだ。 『ディアブロ IV』ゲームディレクターなどベテラン開発者がBlizzardから離職。一連の騒動で注目を浴びたマクリー氏など3名 - AUTOMATONの記事 »
任天堂より保護者向けの「子どもの課金トラブル」を防ぐためのお知らせページが公開
任天堂は、保護者向けの「子どもの課金トラブル」を防ぐためのお知らせぺージを8月12日に公開した。 - GameWatchの記事 »
ネクソン、6月中間決算は最終利益21.1%減の549億円 韓国『メイプル』『アラド』苦戦、人件費やロイヤリティも圧迫 暗号資産で45億円の再評価損
ネクソンは、この日(8月11日)、2021年12月期の6月中間決算(IFRS)を発表し、売上収益1443億円(前年同期比2.0%減)、営業利益587億円(同14.0%減)、税引前利益774億円(同10.6%減)、最終利益549億円(同21.1%減)と2桁の減益だった。 ・売上収益:1443億円(同2.0%減)・営業利益:587億円(同14.0%減)・税引前利益:774億円(同… - gamebizの記事 »
『Apex Legends』レジェンド調整を担うゲームデザイナーが退職。「2007年投稿」の性差別・人種差別的発言が発掘され解雇か
『Apex Legends』にてリードゲームデザイナーを務めていたDaniel Zenon Klein氏が、8月6日付けでRespawn Entertainmentを退職したことを明かした。Klein氏は、『Apex Legends』開発チームの顔ともいえる役割を担ってきた人物だ。 『Apex Legends』レジェンド調整を担うゲームデザイナーが退職。「2007年投稿」の性差別・人種差別的発言が発掘され解雇か - AUTOMATONの記事 »
中国国営紙がゲームを「精神的アヘン」と呼んだことで、なぜ中国大手ゲーム会社の株が急落したのか。IT・教育産業を直撃した取り締まり事例の数々
今月8月3日、中国の国営通信社・新華社の新聞紙である経済参考報から「精神的アヘンが数千億人民幣の産業に成長した」というタイトルの記事が公開された。中国の機関紙とも呼べる新聞が、ゲームを強く批判する声明を出したのだ。 中国国営紙がゲームを「精神的アヘン」と呼んだことで、なぜ中国大手ゲーム会社の株が急落したのか。IT・教育産業を直撃した取り締まり事例の数々 - AUTOMATONの記事 »
VRChatに広大すぎるオープンワールドが登場! プレイ所要時間は約1週間
8月9日(月)VRChatで、オープンワールド「STELLA」が公開されました。ディレクターはMinaFran […] - Mogura VRの記事 »
「ファンタシースターオンライン2」シリーズの全世界累計売上が1000億円を達成。全世界総登録ユーザーは900万人を突破
セガは本日,同社が展開するオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」シリーズの全世界累計売上が1000億円を達成したこと,さらに全世界総登録ユーザーが900万人を突破したことを発表した。また,今年6月の月間アクティブユーザー数も,シリーズで過去最大になったことも明らかにされている。 - 4Gamer.netの記事 »
「フォートナイト」の”バトロワない”楽しみ方。レースやかくれんぼ,アスレチックに人狼と何でもあり
「フォートナイト」といえばバトルロイヤルだが,実はそれ以外の楽しみ方もある。「クリエイティブモード」では,レースやかくれんぼ,人狼,脱出ゲームなど,さまざまな遊びを楽しめるのだ。バトロワに尻込みしている人は,ぜひこちらからフォートナイトの世界に飛び込んでほしい。 - 4Gamer.netの記事 »
『鉄拳7』400人以上のプレイヤーへのBAN処分を発表―不当な処分が行われたとするプレイヤーも
スクエニHD、MMOゲームの第1四半期の売上高は15%増の116億円 『FFXIV』月額課金会員が増加 19年7~9月に次ぐ規模に
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、この日(8月5日)、MMOゲームの第1四半期(4~6月)の売上高が前年同期比で14.9%増の116億円だったことを明らかにした。 - gamebizの記事 »
ネクソン,「PROJECT MAGNUM」「マビノギモバイル」など韓国で開発している9作品の最新映像を公開。初となるサブブランドの展開も発表
ネクソンは本日,韓国で開発中となっている「PROJECTMAGNUM」「マビノギモバイル」など9作品の最新映像を公開した。合わせて,同社初のサブブランド「ProjectEarlyStage」も発表。同ブランドのタイトルは,スピーディに開発/リリースし,ローンチ後に完成度を高めるという手法が採られる。 - 4Gamer.netの記事 »
「アラド戦記」15周年インタビュー。記念イベントや今後のアップデートを開発陣に聞いた
ネクソンのPC向けオンラインアクションRPG「アラド戦記」が,2021年9月に日本サービス開始から15周年を迎える。そこで本作の開発陣に,これまでの振り返りと15周年記念イベントの概要,今後のアップデートなどを語ってもらった。 - 4Gamer.netの記事 »
中国国営メディアが「ゲームは精神的アヘン」と表現しテンセント株が一時急落―現在は表現削除も、中国各メディアでゲーム依存への論説が展開
SIE、オンラインプレイ時にコミュニティー行動規範を守るよう注意喚起
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは8月4日、PalyStation Networkを用いたオンラインプレイを楽しむ際にはコミュニティー行動規範を守るよう注意喚起を促した。 - GameWatchの記事 »
いにしえのネトゲ『グランドチェイス』Steamで復活し人気博す。同接プレイヤー数は一時約8万に到達
かつて日本でもリリースされたMOアクションRPG『グランドチェイス』がSteamで人気を博しているようだ。 『グランドチェイス』は、もともとは2003年頃に展開されていた作品だ。 いにしえのネトゲ『グランドチェイス』Steamで復活し人気博す。同接プレイヤー数は一時約8万に到達 - AUTOMATONの記事 »