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MMOニュース 一覧

コーエーテクモゲームスとモブキャストゲームス、『モバノブ』のサービスを2019年12月4日をもって終了

コーエーテクモゲームスとモブキャストゲームスは、『モバノブ』のサービスを2019年12月4日12時30分をもって終了する。本作は、大ヒット歴史シミュレーションゲーム「信長の野望」シリーズのリアルで重厚な世界観はそのままに、mobcastが提唱するSVS(Social Victory Space、競い合いを楽しむ空間)を融合させた意欲作。2014年5月29日よりスマホ版、同年6月26日よりPC版のサービスを開始しており、スマホ版のサービス開始から約5年半でのサービス終了となる。©mobcast inc.  ©コーエーテクモゲームス All rights reserved. - gamebizの記事 »

2015年にPC版とスマートフォン版のプレイヤーで戦える「覇王戦」が実現――「モバノブ」プロデューサーインタビューを掲載

 コーエーテクモゲームスとモブキャストが共同開発した合戦シミュレーション「モバノブ」で12月21日,PC版とスマートフォン版のサーバー統合が行われ,双方のプレイヤーを区別することのない環境が提供される。4Gamerでは,これに合わせて,藤田一巳氏および杉野範和氏の両プロデューサーに,サービスインから半年経った本作の現状やサーバー統合に至った経緯,今後の展望などを聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »

モブキャスト決算説明会 QoQで売上横ばい、宣伝費投下のため減益。『モバノブ』は売上予想を下回る。『モバサカ』開発チームの新作を準備中

モブキャスト<3664>は11月7日、2014年12月期第3四半期累計(1-9月期)の連結業績を発表し、都内で決算説明会を開催した。売上高は29億4300万円(前年同期比24.7%減)と減収にとどまったものの、営業利益は2億2000万円(前年同期1億4400万円の赤字)、経常利益2億2100万円(同1億1000万円の赤字)、四半期純利益1億3400万円(同1億3500万円)と各利益項目は黒字転換を果たした。説明会で藪考樹社長は、第3四半期(3Q、7-9月期)の営業利益が前四半期(2Q、4-6月期)比で大幅減益でありながらも、アプリストア対策のタイミングで一時的に広告宣伝費を投下したことを説明。先日発表した通期業績予想の売上高の下方修正に関しては、『モバノブ』の売上不振が原因であることを吐露した。そのほか新作ネイティブゲームの発表も相次いだ。(以下、かぎ括弧内は藪社長の発言)&n[...] - gamebizの記事 »

「モバノブ」開発初期に「信長の野望」という巨大IPだからこそ生まれた誤解とは。コラボ実現の経緯と今後の展望を2人のプロデューサーにインタビュー

 コーエーテクモゲームスとモブキャストが共同開発したスマートフォン用アプリ「モバノブ」が,2014日5月29日に正式サービスを開始した。本日(6月26日)には,PCブラウザ版も始まる本作だが,制作時には「信長の野望」という巨大IPとのコラボで混乱もあったようだ。いったい何があったのか,そんな開発裏話を含めて,コラボレーションが実現した経緯や今後の展望を両社のプロデューサーに聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »