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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

年末年始にアクティブユーザー数を伸ばした『ウマ娘』と『ツムツム』の施策とプレイ状況を比較分析 ゲームエイジ総研調査

ゲームエイジ総研は、240万名のスマートデバイスのユーザーのログを自動取得し分析しているマーケティングデータサービス「iGage(アイゲージ)」を活用し、年末年始にアクティブユーザー数を大きく増加させた『ウマ娘 プリティーダービー』と 『LINE:ディズニーツムツム』の2タイトルにフォーカスし、施策内容とユーザー変動の分析を結果を発表した。   <以下、プレスリリースより>   ■年末か… - gamebizの記事 »

【PR】メタバースをテーマにしたゲームプラットフォーム「TTX Games」とは。キーパーソンに目指すところ,ローンチタイトルの構想を聞いた

 オンラインゲームの企画・開発・運営などを行うノックバックワークスは今春,メタバースをテーマにしたゲームプラットフォーム「TTXGames」の展開を予定している。同社が目指す,“異世界への転生のごとく没入感のあるゲーム体験”を可能にするエンターテイメント空間とは,どのようなものだろう。 - 4Gamer.netの記事 »

リアルタイム通信エンジンのDiarkis、Google Cloud活用でインフラ費用を4割削減するゲームサーバーの構成を提供

リアルタイム通信エンジンの開発、提供を行うDiarkisは、1月26日より、同社のリアルタイム通信エンジン「Diarkis」がGoogle Cloud上のGoogle Kubernetes(クバネティクス)Engine(GKE)を活用することで、従来と比較してインフラ費用を4割削減するゲームサーバーの構成を提供開始した。 Diarkisは、2021年7月から12月にかけて、Google Clo… - gamebizの記事 »

“お金を使ってでもゲームを有利に進めたい”は14.4%。「20代の金銭感覚についての意識調査2022」をSMBCコンシューマーファイナンスが公開

 SMBCコンシューマーファイナンスは2022年1月13日,「20代の金銭感覚についての意識調査2022」のレポートを公開した。「お金を使ってでもゲームを有利に進めたい」14.4%,「お金を使わないと楽しく遊べない」19.3%など,ゲームに関する話題も興味深い調査だ。 - 4Gamer.netの記事 »

Blizzard Entertainmentが新たな「サバイバルゲーム」を開発中と発表。PCとコンソール向けに新規IPを確立へ

Blizzard Entertainmentは1月25日、同社が新たなサバイバルゲームを開発していると発表した。新規のユニバースで展開したいといい、新たなIPを確立しようとしているようだ。 Blizzard Entertainmentが新たな「サバイバルゲーム」を開発中と発表。PCとコンソール向けに新規IPを確立へ - AUTOMATONの記事 »

CEDEC運営委員会、「CESAゲーム開発技術ロードマップ2021年度版」を公開

CEDEC運営委員会は、「CESAゲーム開発技術ロードマップ2021年度版」を公開した。「CESAゲーム開発技術ロードマップ」は、ゲーム開発者に様々な技術における最新動向と、近い将来に活用する可能性のある技術等を編さんしたもので、2009年から毎年公開している。 今回、CEDECでのセッションの傾向などから、近い将来のゲーム開発において重要と思われる技術テーマを選び出し、簡潔かつ判りやすく表現… - gamebizの記事 »