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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

海外:『The Elder Scrolls Online』スペルクラフティングシステムや、NPCを殺せるジャスティスシステムの実装、各種調整など、今後のアップデート内容を公開【QuakeCon 2014】

id Softwareのファン向けイベント“QuakeCon 2014”から、オンラインRPG『The Elder Scrolls Online』の将来のアップデート内容を紹介するパネルディスカッションの模様をお届けする。 - ファミ通.comの記事 »

AIC2014は台湾代表ahq-eSports Clubが優勝。日本代表DeToNatorはあと一歩及ばず2位

 台北で開催されていた「AllianceofValiantArms」の国際大会,AIC2014は,台湾代表であるahq-eSportsClubの優勝で幕を閉じた。日本代表のDeToNatorは決勝戦で敗れて2位に終わり,AIC2013のリベンジとはならなかった。なお中国代表であるyiyou_N4が韓国代表のUnited5を破り,3位となっている。 - 4Gamer.netの記事 »

Googleがアプリ内購入システムを改善へ、「プレイ料金無料」を謳い誤解を招く広告を排除

欧州委員会からの要請を受けたGoogleが、Android端末向けゲームなどにおけるアプリ内購入システムを更に保護し、事故的な要因での購入や誤解を招くような宣伝文句を防いでいく姿勢を明らかにしました。 欧州委員会と各加盟国は、スマホ向けアプリなどの購入システムを取り... - GameBusiness.jpの記事 »

記野直子の「北米ゲーム市場分析」2014年6月号― コンソール向けFree to Playの課題

こんにちは。6月のE3から始まり、7月初旬にフランス/パリでJapan Expoが行われ、来週は米国サンディエゴでコミコンが行われるというイベント続きの夏です。7月31日からは中国上海で行われるChinaJoy 2014に行ってまいります。それが終わるとお盆のころにドイツ・ケルンで行わ... - GameBusiness.jpの記事 »

ガンホーがスマホゲームの運用にアマゾン ウェブ サービスを利用する理由とは。「AWS Summit Tokyo 2014」のセッションをレポート

 アマゾンデータサービスジャパンが開催したカンファレンス「AWSSummitTokyo2014」で,ガンホー・オンライン・エンターテイメントのスマートフォン向けタイトルにおけるインフラ運営を紹介するセッションが行われた。「パズル&ドラゴンズ」や「ケリ姫スイーツ」などの事例が挙げられたその模様をレポートしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

アプリ課金、いくら使ってきた?

先日、アプリストアのデータ分析を行う「App Annie」が、2013年度にAndroidアプリに最もお金を支払った国は日本であることを発表した。世界的に見て日本人は課金するくらいアプリにハマっている人が多いようだが、一体、どんなアプリにいくら支払っているの? 20代・30代の男女224人にアンケート調査を行ってみた。(協力:ファスト・アスク) - R25の記事 »

ベクター、最終赤字3100万円 4~6月

ソフトウエア販売のベクターが18日に発表した2014年4~6月の単独決算は、最終損益が3100万円の赤字(前年同期は5700万円の赤字)だった。 - 日本経済新聞の記事 »

AVA