MMOニュース
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MMOニュース 一覧
コーエーテクモゲームスが本気で取り組む“ゲームSNS”サイト“my GAMECITY”の戦略を訊く
コーエーテクモゲームスが同社のポータルサイトGAMECITYを“ゲームSNS”としてリニューアル。2012年3月14日より“my GAMECITY”としてスタートした。ここでは、コーエーテクモゲームスの 執行役員 ネットワーク事業部 藤田一巳氏と、同ネットワーク事業部 『100万人の三國志 Special』ディレクター 松本秀氏へのインタビューの模様をお届けする。同社のmy GAMECITYにかける本気ぶりを訊いた。 - ファミ通.comの記事 »
OGC 2012:そんなことよりゲームをするしかない! Aiming 椎葉忠志氏が語る”ネットに繋がるゲーム時代のゲーム企画”
●「ゲームはいつか飽きるが、友だち付き合いは飽きない」(椎葉氏) 2012年3月16日に行われた、OGC(Open“Game” Contents)2012。その中で、”ネットに繋がるゲーム時代のゲーム企画”と題したセッションが行われ、Aiming代表取締役社長の椎葉忠志氏が登壇。現在、そして今後のソーシャルゲームやスマートフォンのゲームの共通キーワードである”インターネットに常時接続する”点をポイントに置いたゲーム時代とゲーム企画について語られた。 - ファミ通.comの記事 »
プレイレポート:新たなオープンβテストが行われた「RAGNAROK Online 2: Legend of the Second」をプレイ
「RAGNAROK Online 2: Legend of the Second」(以下,RO2)のオープンβテストが韓国で2012年2月22日14:22に開始された。「グランドオープン」と銘打って始まった今回のテストでは,スタートと同時にさまざまなキャンペーンやゲーム内イベントも実施されている。 - 4Gamer.netの記事 »
OGC 2012:セッションレポート新清士氏が語るゲーム産業が意識すべきポイントなどを紹介
一般社団法人ブロードバンド推進協議会(BBA)は3月16日「OGC 2012」を開催した。今回で8回目となるこのイベントは「コミュニティプラットフォームで際立つ“ゲーム”の魅力と新たな展開」というテーマで開催されているカンファレンスで、本年度のテーマは「新たなプラットフォームの可能性」、「強力な魅力を持つゲームの力」、「ゲーミフィケーションへの広がり」というの3つの軸で開催された。 - GameWatchの記事 »
BBA、ゲーム&コミュニティカンファレンス「OGC 2012」を開催 話題はモバイルソーシャルゲームに集中。稲船敬二氏の基調講演も紹介
一般社団法人ブロードバンド推進協議会は3月16日、「OGC 2012」を外苑前のTEPIA(財団法人 機械産業記念事業財団)で開催した。 - GameWatchの記事 »