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ヤルキマントッキーズ、リアルタイム通信エンジン「majiXA」をGitHub上で公開

ヤルキマントッキーズは、 リアルタイム通信エンジン「majiXA」を開発し、オープンソース化してGitHub上で公開した。今回の公開でリアルタイム対戦ゲームのさらなる普及を目指すという。「majiXA」はU、nityを利用して実現する、 オープンソースのリアルタイム通信エンジン。簡単にリアルタイム通信が実現できるだけでなく、完全なオープンソースのためパッケージの利用においては一切お金がかかることがない。市場では、リアルタイム通信に強いエンジンは複数存在しているが、 無料プランなどで利用すると、制限や超過分課金などで想定外のコストが請求されてしまう…といったことはないとのこと。■「majiXA」の特徴1.Unityのみでクライアントとサーバの開発が可能リアルタイム通信を行うにはクライアントとサーバを別々の環境で開発することが必要となるが、 双方をUnity上で、 かつ同一言語( - gamebizの記事 »

【ACADEMY】失敗している時間はない。データベースでゲームのローンチにダメージを与えさせない方法

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香川県議会、「ゲーム条例」香川弁護士会からの要求に回答 廃止をする「理由ない」

香川県議会が声明を公開しました。 - ITmedia ねとらぼの記事 »