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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

「英雄クロニクル」サービス7周年インタビュー。掲示板の新機能が近いうちに実装。次回のボイスイベントは早ければ12月を予定

 サクセスがサービス中のブラウザゲーム「英雄クロニクル」が,2018年9月29日にサービス7周年を迎えた。例年より遅くなったが,「理想のボイスは自分で選べ!」イベントのボイス実装を終えたタイミングで,7周年記念インタビューを行ったので,その模様をお伝えしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

サクセス、ブラウザゲーム「英雄クロニクル」6周年では,オリジナルクエスト作成システムの実装や,HTML5への移行が実施。開発チームにインタビュー

サクセスがサービス中のブラウザシミュレーションRPG「英雄クロニクル」は,2017年8月24日に第25シーズンに突入し,シーズン半ばの9月29日には,正式サービス開始から6周年を迎えることになる。 - 4Gamer.netの記事 »

サクセス、40周年記念サイトを公開 40年間の年表を公開、「サクセスTV」も復活

サクセスは、同社が6月7日に創立40周年を迎えることを記念して、6月1日に「40周年記念サイト」を公開した。 - GameWatchの記事 »

オンラインTRPG「英雄クロニクル」協賛、アーマードバトル国際大会「STEEL!HEROES」開催決定! 優勝国に所属するユーザーにはインゲームアイテムをプレゼント

サクセスは、日本アーマードバトル・リーグが開催するアーマードバトル国際大会「STEEL!HEROES」にて、PC用シミュレーションRPG「英雄クロニクル」協賛のエキシビジョンマッチを開催する。開催は12月11日の予定で、会場はスターライズタワー(東京都港区)。また、エキシビジョンマッチの開催決定にあわせて、特設サイトを公開した。 - GameWatchの記事 »

サクセス、2016年5月期は8800万円の最終赤字…『官報』で判明

サクセスは、この日(9月20日)付の『官報』に「第38期(2016年5月期)決算公告」を掲載し、最終損益は8800万円の赤字だったことが判明した。前の期は、2億5900万円の赤字だった。 - gamebizの記事 »

【特別企画】幾多の歴史を紡ぎ続けて5周年! 「英雄クロニクル」が宿すロールプレイの魅力を実演レポート!

【第1回】自由すぎるキャラメイクで空想の主人公を具現化しよう  この秋に5周年を迎える「英雄クロニクル」は、Webブラウザで遊べるシミュレーションRPGである。 - GameWatchの記事 »

「英雄クロニクル」5周年インタビュー。新サーバー開設やさまざまなシステム面でのアップデートを予定

サクセスがサービス中のブラウザシミュレーションRPG「英雄クロニクル」にて,2016年8月25日に第21期が開始される。本作は,3か月で1期が経過するゲームサイクルで展開されており,サービスが開始されたのは2011年9月29日なので,21期の途中で5周年を迎えることになる。  この節目となる期にどのようなアップデートが行われるのか,開発チームの4名に話を聞いた。 - 4Gamer.netの記事 »

サービス開始から1か月経った「英雄RPG」と,4周年を迎えた「英雄クロニクル」の開発陣にインタビュー。両作の今後のアップデート予定を聞いた

 サクセスがサービス中のブラウザゲーム「英雄クロニクル」が,本日(2015年9月29日)サービス4周年を迎えた。また,同じ開発チームが手掛ける新作「英雄RPG聖域の冒険者」も,サービスのスタートから約1か月が経過している。今回4Gamerでは,開発陣に英雄RPGと英雄クロニクルのインタビューを行い,両作の今後の展開について聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »

サクセス、2015年5月期は2億5900万円の最終損失に

サクセスは、この日(9月25日)付の『官報』に「第37期(2015年5月期)決算公告」を掲載し、最終損益は2億5900万円の赤字だったことが判明した。前の期は、4000万円の黒字だった。 - gamebizの記事 »

サクセス、ゲームについてもっと知りたいあなたへ ゲーム制作者のノウハウを伝授 『サクセスゲーム塾』公開

 株式会社サクセス(本社:東京都品川区、代表取締役:吉成 隆杜、以下当社)は、本日2014年7月9日(水)より、ゲーム業界に興味のある方へ向けた学びのサイト『サクセスゲーム塾』を当社公式サイト内にて公開しました。 - MMO総合研究所の記事 »

サクセス代表 吉成隆杜氏の著書「ゲーム屋が教える!売れるゲーム企画書の書き方」が本日発売

 書籍「ゲーム屋が教える!売れるゲーム企画書の書き方」が,宝島社より本日発売された。本書は,「おさわり探偵小沢里奈」を始め,サクセス設立以来1200タイトル以上を世に放った同社代表取締役吉成隆杜氏が,自らの想いを綴ったもの。実際にゲーム化され収益を生み出した企画書なども初公開されているとのことだ。 - 4Gamer.netの記事 »