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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧

スクウェア・エニックス、「戦国IXA」プロデューサーインタビューを掲載。12周年を迎える本作の現状とこれからについて佐藤PDに聞いた

 スクウェア・エニックスのブラウザゲーム「戦国IXA」が,8月9日に12周年を迎える。その直前となる8月5日には,24章となる「異説覇伝〜日輪の威光と轍〜」が開幕する予定だが,今回4Gamerではプロデューサー/ディレクターを兼任する佐藤諒平氏に,12周年を迎える本作の現状とこれからについて聞いた。 - 4Gamer.netの記事 »

スクウェア・エニックス・ホールディングスが2023年3月期 第1四半期連結決算を発表。「FFXIV」は月額課金者数の増加により増収

 スクウェア・エニックス・ホールディングスが2023年3月期第1四半期連結決算を発表した。新作タイトルの収益が減少したことによりデジタルエンタテインメント事業全体では減収減益だったが,「ファイナルファンタジーXIV」は,月額課金会員数の増加により前年同期比で増収になったという。 - 4Gamer.netの記事 »

元ファミ通ライター、「FFXIV」での迷惑行為“MPK”で謝罪ファミ通運営元が「誠に遺憾」と発表

 KADOKAWA Game Linkageは7月19日、MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」での迷惑行為にファミ通のライターが関与しているとの情報について、「いっさい関与していない」と発表した。 - GameWatchの記事 »

“ドラゴンクエストX 夏祭り2022”が7月23日・24日に開催。歴代開発陣が当時を振り返る“10周年超同窓会”などが実施

スクウェア・エニックスは、“ドラゴンクエストX 夏祭り2022”を2022年7月23日・24日に国立代々木競技場 第二体育館で開催する。 - ファミ通.comの記事 »

『FF14』ワールド再編で誕生したMeteorデータセンターが混沌。定型文で話す人々と、掲示板ではしゃぐ人々と、それに困惑する人々

スクウェア・エニックスは7月5日、『ファイナルファンタジーXIV』のパッチ6.18を公開。新たに誕生したMeteorデータセンターでは各ワールドがかつて所属していたデータセンターの文化が入りまじり、混沌としつつもどこかお祭り的な騒ぎとなっているようだ。 『FF14』ワールド再編で誕生したMeteorデータセンターが混沌。定型文で話す人々と、掲示板ではしゃぐ人々と、それに困惑する人々 - AUTOMATONの記事 »

スクエニ、新番組「ファイナルファンタジーXIV パーティメンバー募集中!」を7月9日より放送スタート! 吉本芸人がゲームプレイを通じてFFXIVの魅力をお届け!

スクウェア・エニックスは、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』において、BSよしもとチャンネルにて新レギュラー番組「ファイナルファンタジーXIV パーティメンバー募集中!」を7月9日25:00からスタートすることを発表した。人気芸人がFFXIVの多彩なコンテンツをプレイしながら、本作の魅力を紐解いていく。新番組「ファイナルファンタジーXIV パーティメンバー募集中!」では、吉本芸人が… - gamebizの記事 »

「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」9月15日発売決定!超大型DLC「眠れる勇者と導きの盟友」は2023年春発売へ

 スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Nintendo Switch/PC(Steam)用RPG「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」を9月15日に発売する。価格は通常版が8,580円(税込)、デラックス版が12,980円(税込)、超デラックス版が15,730円(税込)。 - GameWatchの記事 »

坂口博信氏,「FFXIV」内にFCハウス“スクウェア開発室”を用意。同ハウスでFF関係者60人のメッセージを1日一つずつ公開すると予告

 「ファイナルファンタジー」シリーズの生みの親であり,現在はミストウォーカーのCEOを務める坂口博信氏が,「ファイナルファンタジーXIV」内にFCハウス「スクウェア開発室」を持ったという。坂口氏は,同ハウスのノートに「60人のFF関係者のメッセージを1日ひとつずつ付記」すると予告している。 - 4Gamer.netの記事 »

『FF』の父・坂口博信氏が、『FF14』内に「SQUARE(スクウェア)」を設立。かつてと同じく、ゲームの中でも副社長に

『ファイナルファンタジーXIV』内で、『FF』シリーズの生みの親である坂口博信氏がフリーカンパニーを結成したようだ。その名もずばり「SQUARE」。 『FF』の父・坂口博信氏が、『FF14』内に「SQUARE(スクウェア)」を設立。かつてと同じく、ゲームの中でも副社長に - AUTOMATONの記事 »

『FF14』黒魔道士がPvPで超強化されてコミュニティが大荒れし、吉田P/Dがコメント。再調整は6月7日のパッチ6.15を予定

『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏は、5月27日にトピックス「PvPコンテンツのバランス調整について」を公開した。大幅強化された黒魔道士の調整を中心とした題材に触れている。 『FF14』黒魔道士がPvPで超強化されてコミュニティが大荒れし、吉田P/Dがコメント。再調整は6月7日のパッチ6.15を予定 - AUTOMATONの記事 »

「ファイナルファンタジーXI」の20年を振り返る。初めてMMORPGに触れる人達に“絆”の大切さを広く知らしめた,オンラインゲーム史に残る金字塔

 「ファイナルファンタジーXI」は,家庭用ゲーム機向けとして初のMMORPGとして登場し,このたび20周年を迎えた。MMORPGというジャンルをいちはやく展開しただけでなく,プレイヤー同士の“絆”を重視したその作りは,当時のプレイヤーに強烈なインパクトをもたらしたのだ。 - 4Gamer.netの記事 »

スクエニHD、22年3月期は上ブレ着地に…為替差益も寄与した経常益は500億円→707億円に上ブレ MMO『FF XIV』の月額課金会員数が大幅に増加

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、5月13日、2022年3月期の連結決算を発表、デジタルエンタテインメント事業が、全般的に堅調に推移したことで売上高、利益ともに従来予想を上回って着地した。 なお、経常利益と最終利益は、為替差益104億8900万円を営業外収益に計上していることも影響している。 売上高3400億円→3652億7500万円(増減率7.4%増、前々… - gamebizの記事 »

『FF14』新PvPにて吉田直樹氏の目撃情報が相次ぐ(筆者も遭遇)。仕事の合間にクリスタル移送か

『ファイナルファンタジーXIV』のゲーム内にて、本作のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏の目撃情報が相次いでいる。5月7日ごろから「吉田P/Dとマッチングした」という報告がSNSを中心に増加しているのだ。 『FF14』新PvPにて吉田直樹氏の目撃情報が相次ぐ(筆者も遭遇)。仕事の合間にクリスタル移送か - AUTOMATONの記事 »

『FF14』最高難易度コンテンツ「絶竜詩戦争」の最速クリア報告が挙がる。沈黙し続けたチームが実装から124時間で一着

『ファイナルファンタジーXIV』のレイドチーム「Neverland」は5月2日、パッチ6.11で実装された最高難易度レイド「絶竜詩戦争」のクリアを報告した。世界最速のクリア報告とみられる。 『FF14』最高難易度コンテンツ「絶竜詩戦争」の最速クリア報告が挙がる。沈黙し続けたチームが実装から124時間で一着 - AUTOMATONの記事 »

『FF14』土地の抽選購入システムにて不具合が発生。存在しないはずの0番が当選してしまい、現在原因究明中

『ファイナルファンタジーXIV』において、ハウジング抽選販売に深刻な不具合が発生している。「“存在しないはずの0番”が当選し、プレイヤーは全員落選してしまう」という事象が多数報告されたのである。 『FF14』土地の抽選購入システムにて不具合が発生。存在しないはずの0番が当選してしまい、現在原因究明中 - AUTOMATONの記事 »

『FF14』吉田直樹氏×織田万里氏×石川夏子氏シナリオ鼎談インタビュー! 『暁月のフィナーレ』クリアー者必見! シナリオや世界観、キャラ設定、開発へのアツい想いを訊く

スクウェア・エニックスのオンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』の拡張パッケージ『暁月のフィナーレ』の物語について、吉田直樹氏、織田万里氏、石川夏子氏の3名へのインタビューをお届け! - ファミ通.comの記事 »

バラエティ番組『しくじり先生』にスクウェア・エニックス吉田直樹氏の出演が決定! 放送は4月2日(土)0:50~

2022年3月18日、テレビ朝日は、バラエティ番組『しくじり先生 俺みたいになるな』2022年4月2日放送回(4月1日深夜)に、スクウェア・エニックスの吉田直樹プロデューサー・ディレクターが出演することを発表した。 - ファミ通.comの記事 »

ウクライナ脱出の顛末を、話題を呼んだ『FFXIV』配信者が語る―公式やファンにも動きが

Game*Sparkの記事 »

スクエニHD、22年3月通期の営業益を400億円から500億円に上方修正 『FFXIV』課金会員が大幅増、「暁月のフィナーレ」販売好調 ライツや為替も寄与

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、この日(2月4日)、2022年3月通期の連結業績予想の上方修正を行い、売上高3400億円(前回予想3400億円)、営業利益500億円(同400億円)、経常利益500億円(同400億円)、最終利益350億円(同240億円)と利益予想を引き上げた。 ・売上高:3400億円(前回予想3400億円)・営業利益:500億円(同400億円)・経常… - gamebizの記事 »

その終焉は、新たなる冒険へと続く。「FFXIV: 暁月のフィナーレ」神木隆之介さんによる新CM公開!

 スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5/プレイステーション 4/PC用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」のTVCMおよびWebCM「光の戦士たちのRADIO MOG STATION 特別編『暁月の記憶』」を本日2月4日より配信開始した。 - GameWatchの記事 »

『FF14』ジョブ調整について、吉田Pの「罵詈雑言は控えてほしい」とのお願いが海外まで波及。フィードバックは言葉を選んで丁寧に

『ファイナルファンタジーXIV』において、プレイヤーから運営へのフィードバックについてプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏から発せられたコメントが話題になっている。国内コミュニティはもちろん、海外掲示板Redditに立てられたスレッドにも多くのコメントが寄せられた。 『FF14』ジョブ調整について、吉田Pの「罵詈雑言は控えてほしい」とのお願いが海外まで波及。フィードバックは言葉を選んで丁寧に - AUTOMATONの記事 »

「ドラゴンクエストX」の動画・生配信・画像投稿に関するガイドラインが12月28日に改訂「アストルティア放送局」の生配信、動画・画像の投稿禁止の旨が記載

 スクウェア・エニックスは、プレイステーション 4/Nintendo Switch/Wii U/Windows用MMORPG「ドラゴンクエストX オンライン」および「ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ超便利ツール」において、動画・生配信・画像投稿に関するガイドラインを12月28日に改訂した。 - GameWatchの記事 »

『FF14』サンクレッドの「もしもし」が謎の流行を見せる。“This is Thancred.”が海外を中心にミーム化

『FF14』「暁月のフィナーレ」にて海外を中心に“This is Thancred”というミームが流行しているようだ。「暁月のフィナーレ」メインNPCであるサンクレッドの一言がなぜ流行しているのか、その理由を紐解いてみた。 『FF14』サンクレッドの「もしもし」が謎の流行を見せる。“This is Thancred.”が海外を中心にミーム化 - AUTOMATONの記事 »

『FF14』「暁月のフィナーレ」のMetacriticユーザースコアは“2021年最高レベル”。8年を経て完結した物語に高評価連発

レビュー集積サイトMetacriticにおいて、『ファイナルファンタジーXIV』最新大型拡張ディスク「暁月のフィナーレ」のユーザースコアが前代未聞の高得点を叩き出している。12月11日現在、PC版のユーザースコアは9.5、PS4版は9.7を記録している。 『FF14』「暁月のフィナーレ」のMetacriticユーザースコアは“2021年最高レベル”。8年を経て完結した物語に高評価連発 - AUTOMATONの記事 »

『FF14』プレイヤーによる個人協賛競走「祖堅さん帰還記念特別」レースが大盛況に終わる。名物アナ実況によるフォーティーンハンドレッドメートルの戦い

『ファイナルファンタジーXIV』のサウンドディレクター祖堅正慶氏のガン寛解を祝し、11月20日に高知競馬場にて「祖堅さん帰還記念特別」レースが開催された。大盛況に終わったようである。 『FF14』プレイヤーによる個人協賛競走「祖堅さん帰還記念特別」レースが大盛況に終わる。名物アナ実況によるフォーティーンハンドレッドメートルの戦い - AUTOMATONの記事 »

『FF14』未体験の人にこそ知ってほしい! 世界中のプレイヤーが増え続ける理由、そして坂口博信氏ら著名人が語る“『FF14』の多彩な楽しみ方”

スクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)について、世界中のプレイヤーが増え続ける理由や著名人が語る“『FF14』の多彩な楽しみ方”をご紹介。 - ファミ通.comの記事 »

『FF14』と伊勢丹ブランドがコラボ!住所を知らないフレンドにギフトを贈れるサービスが便利

Game*Sparkの記事 »

『FF』の生みの親・坂口博信氏の『FF14』攻略スピードが速すぎる。エオルゼアの世界をわずか1か月ほどで駆け抜ける

『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親として知られる坂口博信氏が、10月31日に『ファイナルファンタジーXIV』の実装分メインクエストをすべてクリアした。「Speedrun」と言われるほどの勢いで、攻略を続けていた。 『FF』の生みの親・坂口博信氏の『FF14』攻略スピードが速すぎる。エオルゼアの世界をわずか1か月ほどで駆け抜ける - AUTOMATONの記事 »

『FF14』の禁止事項およびアカウントペナルティポリシーが変更。RMT業者対策に加え、対人コミュニケーションにおける禁止例も大幅加筆

スクウェア・エニックスは10月27日、『ファイナルファンタジーXIV』の禁止事項およびアカウントペナルティーポリシーを変更した。禁止行為の内容に関して、具体例を挙げた説明を大幅に追記している。 『FF14』の禁止事項およびアカウントペナルティポリシーが変更。RMT業者対策に加え、対人コミュニケーションにおける禁止例も大幅加筆 - AUTOMATONの記事 »

「FFXIV:暁月のフィナーレ」の吉田直樹氏のインタビューを掲載。1つの決着と新たな発見で物語は“終焉の先”へ

 MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ」のメディアツアーが9月19〜22日に開催された。本作のプロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏に,パッチ6.0における新ジョブや既存ジョブの変化を中心に,新エリア,新ダンジョンについて聞いたので,その内容をお届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

「FFXVI」スキルツリーの存在や、「FFXIV」坂口氏衣装デザイン企画などが飛び出したTGS「坂口博信 X 吉田直樹特別対談」

 東京ゲームショウ2021、オンライン配信の10月2日土曜最初の番組として、「FF」を背負う2人の巨匠が語り合うトーク番組「RPGの魅力と可能性 ~坂口博信 X 吉田直樹/TGS2021 ONLINE 特別対談~」が開催された。ミストウォーカー代表坂口博信氏は、「ファイナルファンタジー」シリーズの生みの親であり、Apple Arcadeに前後編でローンチした最新作「FANTASIAN(ファンタジアン)」も好評だ。 - GameWatchの記事 »

『FF14』ネタバレ全開の『漆黒のヴィランズ』秘話を吉田P/Dが赤裸々に語る(前編)。構想時には『覚醒エオルゼア』という“ボツ案”も存在した!

『FFXIV』史上最高とも呼ばれる今回のシナリオが、どのような経緯でテーマが形作られ、どう制作が進められていったのか。そうしたところを探るべく、プロデューサー兼ディレクターの吉田氏にインタビューを依頼。一連のシナリオをすべて振り返れるようになった、いまだこそ語れる秘話をたっぷりと語ってもらった。なお、一部はすでに2021年8月26日発売の週刊ファミ通にて掲載済みだが、こちらはその全文となり、前編と後編にわけて公開予定だ。 - ファミ通.comの記事 »

『FF14』が新生した日。8年目でなお新規プレイヤーが爆増中。サービス中断から世界に誇れるタイトルまで復権を果たしたMMORPG【今日は何の日?】

過去のこの日、ゲーム業界に何があったのかを振り返る。2013年(平成25年)8月27日は、プレイステーション3版及び、PC版『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』(『FF14』)が正式サービスを開始した日。 - ファミ通.comの記事 »

『FF4』30周年記念アナログレコード盤『FINAL FANTASY IV -Song of Heroes-』が本日(8月25日)発売! MP3ダウンロードコードも封入

スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーIV』発売30周年を記念したアナログレコード商品『FINAL FANTASY IV -Song of Heroes-』を本日発売した - ファミ通.comの記事 »

公式花火大会? 「FFXIV」、花火アイテムを使用する公開負荷テストを8月27日21時より実施

 スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5/プレイステーション 4/PC用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(以下、「FFXIV」)にて、公開負荷テストおよび生放送を8月27日に実施する。 - GameWatchの記事 »

スクエニHD、MMOゲームの第1四半期の売上高は15%増の116億円 『FFXIV』月額課金会員が増加 19年7~9月に次ぐ規模に

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、この日(8月5日)、MMOゲームの第1四半期(4~6月)の売上高が前年同期比で14.9%増の116億円だったことを明らかにした。 - gamebizの記事 »

MMORPG『FF14』プレイヤー殺到のため、自動ログアウト機能の実装。こまめなログアウトの呼びかけに、光の戦士たちのモラルが問われる

『FINAL FANTASY XIV』にて、プレイヤー数急増に対処するための処理が追加されている。光の戦士たちのモラルが問われる。 『FF14』プレイヤー殺到のため、自動ログアウト機能の実装。こまめなログアウトの呼びかけに、光の戦士たちのモラルが問われる - AUTOMATONの記事 »

『FF14』の破竹の勢い止まらず。 Steam版同時接続数が連日更新、海外ではWindowsダウンロード版が“一時品切れ”に

スクウェア・エニックスが運営するMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』の勢いが止まらない。7月5日にSteam版の同時接続数の過去最高値を記録してから、その数を連日更新し続け、人気が高まっている。 『FF14』の破竹の勢い止まらず。 Steam版同時接続数が連日更新、海外ではWindowsダウンロード版が“一時品切れ”に - AUTOMATONの記事 »

「FFXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク」の変更点をチェック。開発チームに気になる点も聞いてみた

 MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」における新ベンチマークソフトが7月11日に公開された。本稿では,これまでのベンチマークソフトからの変更点をチェックしつつ,開発チームに気になる点を聞いてみたので,その内容をお届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

ついにからあげクンが光の戦士に! 「FFXIV」、ローソンと再びコラボ今回も祖堅正慶氏完全監修! 口の中で光と闇が混ざり合う

 スクウェア・エニックスは7月10日、「ファイナルファンタジーXIV 第7回 14時間生放送」において、「ファイナルファンタジーXIV」とローソン からあげクンが再びコラボすることが明らかになった。コラボ商品「からあげクン 光と闇のクリスタル味」の発売時期は8月以降になる見込みで、8月に詳細をキャンペーンサイト等を通じて発表予定。 - GameWatchの記事 »

「ファイナルファンタジーXIV」,群馬県の伝統工芸品“高崎だるま”とコラボしただるまの予約受け付けを開始

 スクウェア・エニックスはMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」にて,群馬県の伝統工芸品「高崎だるま」とコラボレーションした「ファイナルファンタジーXIV必勝だるま」の予約を開始した。約120年続いている「吉田だるま店」の職人が制作する,2種類のだるまが販売される。 - 4Gamer.netの記事 »

「FFXIV: 暁月のフィナーレ」オフィシャルベンチマークを初お披露目注目の新種族「ヴィエラ男性」も自由にキャラメイク可能

 スクウェア・エニックスは7月10日、「ファイナルファンタジーXIV 第7回 14時間生放送」において、「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」のオフィシャルベンチマークのデモを実施した。ベンチマークソフトの公開は7月11日16時頃公開予定。 - GameWatchの記事 »

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