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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
New! は新着12時間以内の記事、Hot! は3日以内にコメントがあった記事です。

MMOニュース 一覧

MMORPG「ドラゴンクエストX」の体験版は,バージョン2終盤&レベル80まで遊べる大盤振る舞い。お試しプレイでアストルティアの世界を堪能しよう

 「ドラゴンクエストX」は,月額課金制ということもあって,無料で遊べる体験版が用意されている。これが,お試しプレイとは思えないほどたっぷり遊べる内容になっており,ストーリーだけ追っていても30時間は楽しめてしまう。本稿では,DQXの体験版で遊べることをピックアップして紹介しよう。 - 4Gamer.netの記事 »

『FF14』ゲーム内で数百名による大規模な葬列ができる。新型コロナウイルスで亡くなったフレンドを悼む

『ファイナルファンタジーXIV』の北米データセンターにおいて、Covid-19で亡くなったフレンドの追悼に集まってほしいという呼び掛けがRedditで行われ、大規模な葬列が行われた。 - AUTOMATONの記事 »

フリーアナウンサー・松澤千晶氏の『FF14』に無自覚なネタバレをする人々と、それに憤る人々。千差万別のネタバレ観について考える

フリーアナウンサー・松澤千晶氏は『ファイナルファンタジーXIV』のプレイを開始して以降、日々の冒険の記録をTwitterにしたためている。しかし、彼女に対して先の展開を匂わせるようなリプライを飛ばす人々にと憤るプレイヤーもいるようだ。 - AUTOMATONの記事 »

『FF14』コミュニティ内で独自の「ご報告」ブーム到来。さまざまな書類にジョブピンバッチを添えるプレイヤーたち

ゲームの中で知り合った異性と交際を開始し、そのまま結婚に至るケースも少なくない『ファイナルファンタジーXIV』)も例外ではなく、Twitterでは連日、多くのカップルがフォロワーたちに自分たちの結婚を伝える「ご報告」を行っている。 - AUTOMATONの記事 »

スクウェア・エニックス、MMORPG『FF14』バレンタインに贈られた生ハム原木、無事に贈り先・アルバートに担がれる。素敵なショートストーリーに乗せて

ホワイトデー前日の3月13日、『FF14』公式開発ブログにて、キャラクターやスタッフ宛に届けられたギフトについてのコメントが投稿された。生ハム原木を担いだアルバートの姿も。 - AUTOMATONの記事 »

スクウェア・エニックス、MMORPG『FF14: 漆黒のヴィランズ』制作秘話を開発スタッフが明かす動画シリーズの連載が開始。第一話は“物語”をテーマに吉田直樹氏らが語る

『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』の制作秘話を開発スタッフが語る、全6話の動画シリーズを連載が開始された。 - ファミ通.comの記事 »

MMORPG『FF14』高難易度レイド「希望の園エデン零式:共鳴編」にて日本のチーム「Sylink」がワールドファーストに。日本勢による零式のファーストは6年ぶり

今月2月18日に実装された『ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ』のパッチ5.2にて、「希望の園エデン零式:共鳴編」が追加された。零式は実装されるごとに世界中のレイドチームが入念に準備をして世界最速クリアを目指す「レイドレース」が行われるが、今回は日本のチームが勝者となった。 - AUTOMATONの記事 »

『FF14』結婚衣装の性別制限が撤廃。従来の同性婚に加え、 ドレスとタキシードを男女どちらでも選べるように

エターナルバンド実装以来『FF14』は同性婚を認めてきたが、衣装は性別に対応するものしか着用することができなかった。しかし、2月18日に実装されるパッチ5.2「追憶の凶星」においてその性別制限を撤廃。男性キャラクターも女性キャラクターも、ドレスかタキシードの好きな方を選べるようになった。 - AUTOMATONの記事 »

「FFXIV」開発チームに届いたたくさんのバレンタインチョコが一斉公開!吉田P「チョコから生ハムまでありがとう!」

 「ファイナルファンタジーXIV」開発チームは、ゲーム内に登場するキャラクターと、開発/運営チームに届いたチョコレートを紹介する動画を公開した。 - GameWatchの記事 »

苦節3年,いよいよエオルゼアに傘が登場。アップデート盛りだくさんな「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.2直前,吉田直樹氏インタビュー

 スクウェア・エニックスは2020年2月18日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ」にて,パッチ5.2「追憶の凶星」を公開する。今回のパッチで実装されるメインストーリーや新コンテンツがどんな内容になるのか,本作のプロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏に聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »

『FFX14:漆黒のヴィランズ』にて、運営のModとツール使用に対するスタンスが説明される。「エロSS」や「晒し行為」はそれ以前の問題

スクウェア・エニックス社によるMMORPG『ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ』(以下、FF14)の第57回プロデューサーレターLIVE(以下、PLL)にて、同作運営チームのModやツール使用に対するスタンス […] - AUTOMATONの記事 »

「ファイナルファンタジー XIV ファンフェスティバル 2020-2021」正式発表今回は米日英。日本は愛知県のAichi Sky Expoで前回の1.5倍規模で開催

 スクウェア・エニックスは、プレイステーション 4/Windows/Mac用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ(以下、FFXIV)」の最新情報を公開する「第57回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の放送内で、2020年末から2021年に開催される大規模なオフラインイベント「ファイナルファンタジー XIV ファンフェスティバル 2020-2021」の日程と開催場所を発表した。 - GameWatchの記事 »

「FFXIV」吉田P、ACTなどのツール利用について改めて解説「ゲームバランスを崩すようなツール利用には厳しいペナルティで臨む」

 スクウェア・エニックスは、プレイステーション 4/Windows/Mac用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ(以下、FFXIV)」の最新情報を公開する「第57回FFXIVプロデューサーレターLIVE」で、「FFXIV」におけるMODやツール利用の考え方について、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が改めて解説した。 - GameWatchの記事 »

スクエニHD、10-12月のスマホ・PCブラウザゲーム売上は56%増の344億円と最高水準 営業益も最高更新か 『ロマサガRS』『ドラクエウォーク』貢献

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、昨日(2月5日)に開示した第3四半期の決算で、2019年10-12月のスマホ・PCブラウザゲームの売上高が前年同期比55.7%増の344億円と、数字を開示し始めた2016年以降で最高水準になったことが明らかになった。営業利益についても数字は発表されていないが、最高水準になったものと見られる。同社では、増収増益となった要因について、『ロマンシング サガ リ・ユニバース』と『ドラゴンクエストウォーク』が好調に推移したため、と説明している。  - gamebizの記事 »

『FF14』の高難易度レイドはこうやって作られている! 希望の園エデン:覚醒編の開発者4名にインタビュー(後編)

『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド“希望の園エデン:覚醒編”を手掛けた開発者4名にインタビュー。その後編。 - ファミ通.comの記事 »

『FF14』の高難易度レイドはこうやって作られている! 希望の園エデン:覚醒編の開発者4名にインタビュー(前編)

『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド“希望の園エデン:覚醒編”を手掛けた開発者4名にインタビュー。 - ファミ通.comの記事 »

2020年 年頭所感(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 松田 洋祐社長)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長 松田 洋祐 謹んで年頭のご挨拶を申し上げます。2019年のデジタルエンタテインメント業界は、SIEのPlayStation 5やMicrosoftのXbox Series Xといった次世代ゲームコンソールの発表に加えて、GoogleのStadiaやMicrosoftのProject xCloud、NVIDIAのGeForce NOW等のクラウドサービスが開始するなど、クラウドストリーミングサービスがいよいよ本格化しました。これらの新たなプラットフォームの登場により、これからのコンテンツプラットフォームの在り方や、プラットフォーム間の競争の在り方が大きく変わる可能性が出てきました。スマートフォンも機能面での新規性が失われ、ゲームデバイスとしての成熟度が増す中、ARグラス等の新しいデバイスの出現への期待が高まっています。 - gamebizの記事 »

『FF14』14時間生放送、第56回PLL情報まとめ。1年を振り返る開発者ミニインタビューも!

2019年12月14日に行われた『ファイナルファンタジーXIV』の14時間生放送。この放送内で行われた第56回プロデューサーレターLIVEの模様と、放送の合間を縫って実施された開発者へのミニインタビューをお届け。 - ファミ通.comの記事 »

『FF14』を題材とした4コママンガ“じゅうよんコマ”の単行本が本日発売!

 週刊ファミ通誌上にて約6年にわたって連載していた、『ファイナルファンタジーXIV』を題材とした4コママンガ“じゅうよんコマ”の単行本が本日2019年12月20日に発売される。電子書籍版も同時発売。作者はイラストレーターの皆川史生氏。 - ファミ通.comの記事 »

『FF14』のキャラクターはユニクロのヒートテックを愛用? 都内のユニクロで店頭タペストリーが展示中

ユニクロの店頭タペストリーに、『ファイナルファンタジーXIV』のキャラクターが登場! - ファミ通.comの記事 »

『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』デジタルセル版がPS Videoの事前予約販売が本日よりスタート。先行配信は12月4日から

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、本日2019年11月22日より、PlayStation Videoにおいて、『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』デジタルセル版の事前予約販売を開始した。 - ファミ通.comの記事 »

『FFXIV』高難度コンテンツ「絶アレキサンダー討滅戦」レイドレースは北米チームが勝利。未だ不在の“二番手”の出現に注目集まる

11月12日に実装された『ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ』における最高難易度コンテンツである「絶」シリーズの最新レイド「絶アレキサンダー討滅戦」。コンテンツ自体にはいまだ謎が多く、二番手としてどのチームがクリアするかに多くの注目が集まっている。 - AUTOMATONの記事 »

Phil Spencer氏、Xbox版「ファイナルファンタジーXIV」について「吉田さんと共にXboxで展開できる道を模索している」とコメント

 MicrosoftでXboxビジネスを統括するPhil Spencer氏は、英国ロンドンで開催されているXboxのユーザーイベント「X019」のメディアブリーフィングに登壇し、今回Xbox Game Passの追加ラインナップに含まれなかった「ファイナルファンタジーXIV」について「吉田さん(「FFXIV」プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏)と共にXboxで展開できる道を模索している」と語り、Xbox Oneあるいは次世代機Project Scarlettでの展開に含みを持たせた。 - GameWatchの記事 »

スクエニHD、7-9月のMMOは売上・利益とも大幅増 『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージと課金会員大きく伸長 HDゲームは赤字転落

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(11月7日)、第2四半期(7-9月)の連結決算と決算説明会資料を開示し、ゲーム事業におけるMMOは大幅な増収増益となった。売上高は前年同期比112.5%増の136億円だった。営業利益については開示されていないが、グラフから約40億円から約70億円に伸びたことが確認できる。同社では、7月2日に発売したMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ発売と課金会員者数が大幅に増加したため、としている。10月には『ドラゴンクエストX』の拡張パッケージも投入する予定で、通期でも増収増益を目指す、としている。 また、HDゲームは減収・赤字転落となった。『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS』や『ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」などを発売したが、前年同期に新規大型タイトルの発売があ - gamebizの記事 »

『FFXIV』プロデューサー/ディレクターがパッチノート朗読配信で着用していたパーカーが話題に。通販サイトにて「吉田直樹氏着用モデル」の記載も

『FINAL FANTASY XIV』のプロデューサー兼ディレクターであり、同タイトルを象徴する人物でもある吉田直樹氏が公式生放送で着用していたパーカーが大きな注目を浴び、注文が殺到するという事態になっている。 - AUTOMATONの記事 »

『FFXIV』パッチ5.1吉田氏インタビュー。絶アレキサンダー討滅戦は過去の“絶”のいいとこどり! 真の絶望が待っている?

『ファイナルファンタジーXIV』のパッチ5.1について、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターにインタビュー。 - ファミ通.comの記事 »

『FF14』国内2回目のオーケストラコンサートが開催。不意打ちのアンコールに涙が止まらない!

2019年9月21日、22日に行われた、FINAL FANTASY XIV ORCHESTRA CONCERT 2019 -交響組曲エオルゼア-の模様をリポート。 - ファミ通.comの記事 »

TGS会場で『FFXIV』のプレイ権をプレゼント! ヒカセンもこれからヒカセンになる人も楽しめる『FFXIV』コーナーをリポート【TGS2019】

東京ゲームショウ2019のスクウェア・エニックスブースにて出展されている、『ファイナルファンタジーXIV』コーナーをリポート。 - ファミ通.comの記事 »

「漆黒のヴィランズ」のこれまでとこれからについて。「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏と織田万里氏への合同インタビューをお届け

 2019年8月27日にサービス開始から6周年を迎えた「ファイナルファンタジーXIV」。ドイツのケルンで開催されたgamescom2019で,本作のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏と,世界設定/メインシナリオライターの織田万里氏への合同インタビューが行われたので,お届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

「ドラゴンクエストX」、「冒険者のおでかけ超便利ツール」に物議 レーティング引き上げと「おでかけすごろく」の機能一部停止の理由にコミュニティが騒然

 スクウェア・エニックスのMMORPG「ドラゴンクエストX」のスマートフォン用サポートツール「冒険者のおでかけ超便利ツール(以下、超便利ツール)」を巡ってちょっとした騒ぎが起きている。 - GameWatchの記事 »

「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」開発者パネルが開催リードシナリオライター織田氏と吉Pが「漆黒」の設定裏話を暴露

 スクウェア・エニックスは、ケルンで開催中のgamescom 2019において「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ(以下、FFXIV)」の開発者パネルを実施した。 - GameWatchの記事 »

舞台「冒険者たちのホテル〜ドラゴンクエストXに集いし仲間たち〜」の主演は関西ジャニーズJr.の今江大地さんに決定

 舞台「冒険者たちのホテル〜ドラゴンクエストXに集いし仲間たち〜」の出演キャストが発表され,主演が今江大地さん(関西ジャニーズJr.)に決定した。チケットの価格は7500円(税込)で全席指定,来場者特典として「ドラゴンクエストXオンライン」のゲーム内アイテムが付属する。 - 4Gamer.netの記事 »

「徳島市・阿波おどり」台風による中止を受け、「FFXIV」の参加も中止

 スクウェア・エニックスは、プレイステーション4/Windows/Mac用MMORPG「ファイナル ファンタジーXIV」の公式Twitterで、8月14日開催予定だった「徳島市・阿波おどり」への参加中止を発表した。 - GameWatchの記事 »

「FFXIV」が「阿波おどり」に参加!和風なモーグリをあしらった法被のデザインを公開

 スクウェア・エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV(以下、FFXIV)」は、徳島県徳島市で開催される「阿波おどり」に参加する。「阿波踊り」は8月11日(前夜祭)より15日にかけて開催されるが、「FFXIV」の参加は8月14日のみ。あわせて、オリジナル法被のデザインが公開された。 - GameWatchの記事 »

「FFXIV」、阿波踊りに参加してくれる光の戦士を募集「FFXIV」オリジナル法被を着て総勢100名で阿波踊りに参戦!

 スクウェア・エニックスは、徳島市の夏祭り「阿波踊り」に「ファイナルファンタジーXIV」が参加することを明らかにした。合わせて、「FFXIV」の連員として参加してくれるプレーヤーを50人募集する。応募の詳細は、公式サイトに掲載されている。連員への応募〆切は7月18日までで、参加日は8月14日を予定。 - GameWatchの記事 »

スクエニ、19年3月期の営業利益は37%減の198億円 家庭用ゲーム新作の費用増やスマホゲーム新作が想定下回る MMOも拡張パッケージなく

ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスの2019年3月期の決算が明らかになった。売上高が前の期の9.9%減の1732億円、営業利益が37.7%減の198億円、経常利益が38.1%減の211億円、最終利益が53.4%減の130億円だった。スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>の決算によれば、家庭用ゲーム機向けタイトルは、『KINGDOM HEARTS III』『SHADOW OF THE TOMB RAIDER』『JUST CAUSE 4』などの新作を発売し、前期比で増収となった。一方で、新作タイトル投入に伴う各種費用の増加により、前期比で減益となった。スマートデバイス・PCブラウザゲームは、前期および上期にサービスを開始したタイトルの多くが同社の想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至らなかった。また、ライセンス収入の減少によって、前期比で減収減 - gamebizの記事 »

「FFXIV」日比谷のシアターで映画+「漆黒のヴィランズ」完成記念イベント朝5時に日本に到着したばかりの吉田氏がボス戦の傍ら開発秘話を披露

 スクウェア・エニックスは、「ファイナルファンタジーXIV(以下、FFXIV)」を題材にした「劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」が6月27日に公開されることと、「漆黒のヴィランズ」完成を記念したスペシャルイベント「劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん上映会 + 出張吉P散歩 in 日比谷」を、6月16日にTOHOシネマズ日比谷で開催した。 - GameWatchの記事 »

2019年版 国勢調査をひも解く「戦国IXA 千万の覇者 弐」インタビュー。4Gamerだけのプレゼントコードも掲載

 スクウェア・エニックスのスマホゲーム「戦国IXA千万の覇者弐」が,2019年4月23日にサービス7周年を迎えた。今回は,弐章時代の最新環境をひも解くレポート“2019年版千万の覇者国勢調査”をもとに,千万の覇者チームへのインタビューを行った。 - 4Gamer.netの記事 »

『FFXIV』吉田P/Dインタビュー。つぎの“絶”はパッチ5.1で実装。次期高難度レイドの報酬は“箱”に?【E3 2019】

2019年6月11日~13日(現地時間)の期間、アメリカ・ロサンゼルスで開催されている世界最大級のゲーム見本市、E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)。『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の吉田直樹プロデューサー兼ディレクターに現地でお話をうかがうことができたので、その模様をお届けする。 - ファミ通.comの記事 »

「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」プロデューサー吉田直樹氏インタビューついにすべてが明かされたジョブ&バトル調整。その意図を全ジョブ分聞いた

 スクウェア・エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」のアーリーアクセスが6月28日からスタートする。5月15日から17日まで、「漆黒のヴィランズ」を先行体験できるメディツアーが開催され、プロデューサー兼ディレクターの吉田氏から話を聞く機会も得ることができた。新ジョブや新アクション、フェイスや新エリアなど試遊で遊ぶことができた要素について、色々と聞いてきたので試遊レポートと一緒に楽しんで欲しい。 - GameWatchの記事 »

17周年を迎えた『FFXI』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。少なくとも2022年まではサービスの継続を約束!

2019年5月16日でサービス開始から17周年を迎えたスクウェア・エニックスのMMO(多人数同時参加型オンライン)RPG、『ファイナルファンタジーXI』(以下、『FFXI』)。プロデューサーの松井聡彦氏とディレクターの藤戸洋司氏に、今後の計画や現在のヴァナ・ディールの状況などについて訊いた。 - ファミ通.comの記事 »

「FFXIV」は短時間でも遊べるMMORPGだ。気になっているけどMMORPGだからと迷っている人に向けて,そう言える理由を挙げてみよう

 「FFXIV」は「短時間でプレイでき,先行プレイヤーに追いつきやすいゲーム」と言われている。とはいえ,「MMORPGでしょ?ほんと?」と身構える人も多いのではないだろうか。なぜ短時間で遊べるのか。大型連休を機会に始めようか迷っている人に向けて,「FFXIV」の成長システムに改めてフォーカスを当てつつ,その理由を挙げてみよう。 - 4Gamer.netの記事 »

「FFXIV」のドマ式麻雀でレート2200を達成した山田史佳プロに聞く,麻雀の魅力とプロの世界

 MMORPG「FFXIV」に実装された「ドマ式麻雀」。麻雀の未経験者からプロ雀士をも巻き込んで大きな話題となっていたが,そんな中,プロ雀士の山田史佳氏がレート2200に到達した。しかも,氏はレイドコンテンツもこなす根っからの「光の戦士」なのだ。そんな山田プロに,麻雀プロの世界や魅力をたっぷりと語ってもらったので,その模様をお届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

MMORPG「ドラゴンクエストX オンライン」 RMT販売者の200アカウント、約83億727万ゴールドを凍結

 スクウェア・エニックスは4月8日、3月に実施したWii U/Windows/プレイステーション 4/ニンテンドー3DS/ Nintendo Switch用MMORPG「ドラゴンクエストX オンライン」における不正行為者への対応を公開した。なお、「不正行為」とは現実世界の金品などによるゲームデータの売買を指す「リアルマネートレード(RMT)」や、他のプレーヤーを騙してアイテムやゴールドなどを奪い取る「詐欺」などを指す。 - GameWatchの記事 »

スクウェア・エニックスが、「FFXIV」に続く基幹プロジェクトのスタッフを募集世界を見据えた次世代のAAAタイトルはアクションゲーム?

 4月1日からゲーム事業組織を再構築したスクウェア・エニックスだが、新たに発足した第三開発事業本部で「ファイナルファンタジーXIV」に続く新たな基幹プロジェクトを発足するための求人が始まっている。 - GameWatchの記事 »

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