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クルーズ決算説明会 業績と市場環境「読み切れない」が「戦えない感じではない」…iOS版『ACR DRIFT』のオンライン対戦機能は開発完了
クルーズ<2138>は5月12日、2014年3月期通期の連結決算を発表し、都内で決算説明会を開いた。通期の売上高は前の期比68%増の233億円、営業利益は同2.2倍の42億円と大幅な増収増益を達成。もっとも、第4四半期(4Q、1~3月)を見ると、ソーシャルゲーム事業の鈍化やEC(ネット通販)事業の季節的な落ち込みを背景に、前四半期(3Q、13年10~12月)比で減収に転じている(関連記事)。 - gamebizの記事 »
クルーズ、14年3月期の営業益は119%増の42億円に…ソーシャルゲーム・コマースの好調で。1-3月期は広告宣伝費削減しQonQで20%増
クルーズ<2138>は、本日(5月12日)、2014年3月期の連結決算を発表し、売上高233億5200万円(前期比68.3%増)、営業利益42億2700万円(同119.8%増)、経常利益42億5300万円(同119.6%増)、当期純利益26億9800万円(同129.4%増)だった(前期は単独決算のため、比較は参考値)。 同社では、「アヴァロンの騎士」や「HUNTER×HUNTER」など、主力のブラウザ系ソーシャルゲームが引き続き好調に推移したほか、インターネット通販サイト「SHOPLIST.com」が業績に寄与したため、としている。 - gamebizの記事 »