MMOニュース
MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧
ウェブとネイティブの2本の矢 新体制で巻き返し狙うグリー - キーパーソン激白! 進化するゲーム・ビジネス2014
ビジネスの伸びが停滞した2013年のグリー。13年後半にはスマートフォン/タブレット向けのネイティブゲーム(単体で稼働するゲームソフト)部門と、ウェブゲーム(ブラウザを使ったゲーム)部門を2つに分け、新規タイトル開発をフル稼働させ始めた。同社の強みとするユーザー間コミュニティを重視したゲーム体験を軸に、事業の成長戦略の再構築を図る。同社の成長エンジンとなるネイティブゲームを管轄するNative Game事業本部長の荒木英士氏、ウェブゲームを管轄するWeb Game事業本部長の小竹讃久氏に、現状の課題と2014年の展望について語ってもらった。 - nikkei TRENDYnetの記事 »
グリー、1~3月期の営業利益が「前年比2割減の85億円前後」と報道…会社側の従来予想は81億円
4月8日付の日本経済新聞朝刊は、「グリー<3632>の2014年1~3月期の連結営業利益が前年同期比21%減の85億円前後となったようだ」と報じた。 - gamebizの記事 »
The・経営者:密着 グリー・田中良和社長/上(その1) どん底味わった2年 ※会員向け記事
2月7日、ヤフーが東京都内で開いた事業者向け説明会に、グリー社長の田中良和(よしかず)(37)がゲストで登壇した。「5年後のグリーはどうなっているか」と問われ、「5年前、ゲーム業界がこう変わるとは思わなかった。5年後は分からない」。激しい変化にさらされ続けた経営者の言葉だった。 - 毎日新聞の記事 »
グリー:田中良和社長、交際していた女性から訴えられる。
ソーシャルゲーム事業、ソーシャルメディア事業等を主な目的とするグリー株式会社の田中良和社長が、東京都内に住む20代の一般女性(A子さん)から、「やむなく中絶させられた」と3000万円の損害賠償を要求されていることが〈平成26年(ワ)3989号〉、さくらフィナンシャルニュースの取材でわかった。 - さくらフィナンシャルニュースの記事 »
グリー:ゲーム提供元がグリーに分配金を求めて提訴
【3月15日、さくらフィナンシャルニュース=東京】 スマートフォン版「GREE」で『守護戦記ミラージュ』などを提供している株式会社アイザが、グリー(東:3632)を相手取り、分配金請求を求めて提訴していた事件の口頭弁論が、3月13日13時30分から東京地裁の536号法廷であった。 - さくらフィナンシャルニュースの記事 »
「GREE」公開から10年 ―― グリー代表取締役社長・田中良和氏によるサービス開始10周年に寄せたメッセージが公開
グリー<3632>は、同社で提供しているSNS「GREE」が、2004年2月21日の公開から今日で10周年を迎えたことを発表した。そして「GREE」の開発者であり、グリー株式会社代表取締役社長・田中良和氏によるサービス開始10周年に寄せたメッセージも公開された。 - gamebizの記事 »
グリー、第3四半期は営業益37%減…売り上げの不調と原価が収益を圧迫。海外事業は12月単月に黒字化。
グリー<3632>は、本日(2月14日)、第2四半期累計(2013年7~12月期)の連結決算を発表し、減収減益となった。主力のソーシャルゲームの売り上げが低迷したことが主な要因。 - gamebizの記事 »
グリー、13年10~12月の営業益が前四半期比18%減との観測報道
1月15日付の日本経済新聞朝刊は、グリー<3632>の2013年10~12月期の連結営業利益が80億円前後と7~9月期(前四半期)比で18%減ったようだと報道した。 - gamebizの記事 »
グリー田中社長年頭所感「苦しく辛い時期を超えた、今年は飛躍の年に」
グリーの田中良和社長は新年にあたっての所感を公表。昨年は「成果をお客様に提供することが難しかった」と振り返り、選択と集中という方針で様々な厳しい選択を行ったと報告。創業10週年を迎える2014年は真価が問われる一年になるとの認識を示しています。 - iNSIDEの記事 »
苦境グリー 「年収1千万」開発者は重荷か希望か - ジャーナリスト 新 清士 ※会員向け記事
ソーシャルゲーム大手のグリーが苦境にあえいでいる。13日に発表した2013年7~9月期の連結純利益は24億円で前年同期比7割強も減少した。携帯電話向けゲームで急成長した同社は過去の成功にこだわり、急速に普及するスマートフォン(スマホ)への対応が遅れたほか、最近はスマホ市場の競争が激化している。かつて若いゲーム開発者への高額報酬で脚光を浴びたこともあったが、今では人件費が重荷になっている。ただ、1… - 日本経済新聞の記事 »
縮むグリー、大幅減益で、なぜ苦境に?リストラ、相次ぐ拠点閉鎖、ガチャ依存が裏目に
ソーシャルゲーム大手のグリーが、ついに正社員のリストラに踏み切った。「事業規模の適正化と経営資源の効率化」のため、国内勤務の正社員1762人を対象に、その1割強に当たる200人の希望退職者を10月28日まで募集し、205人が応募した。退職予定日は11月30日。7~9月期決算で、リストラ関連費用として6億円の特別損失を計上した。一時金相当分の11億円を特別損失として計上する予定だったが、これを大きく下回った。一方で、14年6月末までに10億円程度の合理化効果を見込んでいる。 - Business Journalの記事 »
グリー、今後27タイトルのサービスを終了 しかし海外向けタイトルは好調
海外のモバイルゲーム専門ニュースサイトPocket Gamerが、グリー株式会社が業績悪化により今後27タイトルのサービスを終了すると報じている。 具体的なタイトル名は明かされていないが、同サイトによれば終了予定の27タイトルのうち22タイトルは日本にて開発しているスマ... - GameBusiness.jpの記事 »
グリー社長、ゲーム開発「端末変化への対応で手薄に」
グリーの田中良和社長は13日午後の決算説明会で、7~9月は自社で手掛ける新規ゲームの開発が「デバイス(端末)変化への対応で手薄になった」との見方を示した。 - 日本経済新聞の記事 »
【GDC Next 2013】グリーが語るスマホの「βテスト」・・・単なるバグ取りではない
スマートフォンでは特定の国でβテストを先行的に実施し、データ収集や改善を行い、その結果を元にグローバルロンチを行うタイトルが増えています。GREE InternationalのJori Pearsall氏はバンクーバーのIUGO Mobile Entertainmentと共同開発したカジュアルRPG『Knights & D... - GameBusiness.jpの記事 »
グリーの希望退職に205人応募 ソーシャルゲーム大手
ソーシャルゲーム(交流ゲーム)大手のグリーは5日、早期退職の募集にほぼ予定通りの205人の応募があったと発表した。同社単体の正社員の約12%に当たる。特別転職支援金などの支払いで約6億円の特別損失を見込んでいる。 - 47NEWSの記事 »
【コラム】エンタープライズ0.2 - 進化を邪魔する社長たち - グリーのリストラとドリランドの限界。任天堂は倒せない広告0.2
絶好調のXとY 「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」 ある技術者がソーシャルゲームの「グリー」の採用面接を受けた際に、若い面接官が蔑むように言ったとされる台詞で、元記事はニュースサイト「ZAKZAK」にあったものですが、いまはなぜだか削除されております。グリーはもともとミクシィと同時期に生まれた国内SNSでしたが、「釣り☆スタ」「探検ドリランド」といったソーシャルゲームで急成長しました。 - マイナビニュースの記事 »
グリー、仙台に新拠点 顧客対応、12月始動70人雇用
ソーシャルゲーム大手のグリー(東京)が、顧客対応の拠点となる「カスタマーセンター」を仙台市内に開設することが11日、分かった。グリーの同種拠点は全国4カ所目。12月の業務開始を予定し、パート70人を採用する。 - 河北新報の記事 »
グリーの誤算〜業界内で進むグリー外し、減収減益でリストラ、コスト増で不採算ゲーム増
今年1月に発覚した「コンプガチャ問題」(未成年者への超過課金)が社会の注目を集めるまで、「SNSの旗手」ともいわれていたソーシャルゲーム大手のグリーが、ついに人員リストラを開始した。主要メディア各紙の報道によると、募集人員はグリー単体社員数の1割強に当たる約200人。10月9日〜28日にかけて希望退職者を募集し、11月30日付で退職させる。 - Business Journalの記事 »
なぜグリーは任天堂を倒せなかったのか?
編集部注:本記事はゲストライターによる寄稿。筆者は、都内の大手IT企業にディレクターとして勤務しており、日本のネット企業に詳しい。 200人の希望退職を募ったことから、年初最安値を更新したグリー。 しかし、なぜここまで”落ちた”のだろうか。多くのメディアで言われる通り、スマートフォンの波に乗れなかったことが理由だろうが、それは結果論でしかない。 シンプルに言えば「面白いゲームを作れなかったこと」が一番の原因だろう。 なぜグリーは面白いゲームをつくれなかったのだろうか?「人材」という切り口から考えてみたい。 - THE NEW CLASSICの記事 »
グリー業績急降下で「200人削減」 踏みとどまるDeNAとの差はどこに?
ソーシャルゲーム大手のグリーが、業績低迷が原因で希望退職者の募集に踏み切った。上場以来初の最終赤字計上に拠点の閉鎖など、好材料が出てこない。 最大のライバルであるディー・エヌ・エー(DeNA)も、ゲーム事業で爆発的なヒットが生まれず苦戦中なのはグリーと同じだが、直近の決算ではむしろ増収となり、踏ん張っている。両社の違いは、どこにあるのか。 - J-CASTニュースの記事 »
グリーがついに正社員削減に着手 - 大阪オフィスを廃止。社員には退職を勧奨
ソーシャルゲーム大手のグリーが、ついに正社員の削減に着手する。 今年10月末に大阪オフィスを閉鎖。約30人いる社員には、現在、順次退職勧奨が行われている。 - 東洋経済の記事 »
グリー、スマホゲームで巻き返す切り札 ※会員向け記事
9月19日~22日にかけて開催された東京ゲームショウ。交流ゲーム大手のグリーは3年連続で大規模ブースを出展した。例年と異なるのは、昨年買収したスマホ向けゲームの開発子会社、ポケラボ(東京・港)との共… - 日本経済新聞の記事 »
TGS2013にグリーが出展決定 今回のコンセプトは「ソーシャルだからおもしろい!」
2013年9月19日(木)~2013年9月22日(日)の期間、幕張メッセにて開催される”東京ゲームショウ2013”(以下、TGS2013)にグリーの出展が決定。これにともない特設サイトもオープンした。 - ファミ通.comの記事 »
グリーの「三年天下」、熾烈なゲーム生存競争 ※会員向け記事
携帯電話向けゲームの先駆者、グリーが失墜した。スマートフォン(スマホ)時代についていけず、業績は急降下。一時は任天堂をおびやかすほどの栄華を誇りながら、その天下はわずか3年で終わった。グリーにとって生き残りをかけたサバイバルゲームが始まっている。 - 日本経済新聞の記事 »
グリーの前期、純利益53%減 大幅減配、ゲーム絞り込みで減損
グリー(3632)が14日発表した2013年6月期の連結決算は、純利益が前の期比53%減の225億円だった。従来型の携帯電話向けゲームの課金収入の落ち込みを、スマートフォン(スマホ)向けゲームで補いきれなかった。 - 日本経済新聞の記事 »
グリー、「GREE Ads Non-incentive」にて「プッシュ通知」機能及び分析サービスを無償提供
グリー株式会社が、2013年5月より提供している広告商品「GREE Ads Non-incentive」を導入している媒体社向けの新サービスとして、8月19日(月)より「プッシュ通知」機能を無償で提供すると発表した。 「GREE Ads Non-incentive」は、広告主がユーザーに仮想通貨などのイ... - GameBusiness.jpの記事 »
GREEで3万9590件の不正ログイン発生。該当アカウントの利用は一時停止
グリーは本日(2013年8月8日),同社が運営するソーシャルネットワーキングサービス「GREE」において,7月25日から8月5日までの期間に3万9590件の不正ログインが発生していた事を公表した。二次被害防止のために,不正ログインがあったアカウントの利用を一時停止したことも明らかにしている。 - 4Gamer.netの記事 »
業績悪化のグリー、エース青柳氏が国内復帰 - 海外責任者兼務の一方、国内事業を統括へ
ソーシャルゲーム大手のグリーが、7月中に経営体制を見直すことが明らかになった。主要役員の担当範囲(管掌)を大幅に変更する。7月22日開催の取締役会で決定した。 - 東洋経済の記事 »
海外拠点閉鎖のグリー、焦点は国内リストラ
ソーシャルゲーム大手のグリーが、海外事業の大幅なリストラに乗り出す。英国、アラブ首長国連邦(UAE)、ブラジル、オランダの4拠点を今年8月をメドに閉鎖する。これまで八つあった海外拠点を半減する。 - 東洋経済の記事 »
『GREE』の海外進出は大失敗か? 中国に続きイギリスも撤退 営業利益も前年に比べ7割減
2011年に世界9か国への海外展望を視野に入れグローバル施策を実施していたソーシャルゲームサービス『GREE(グリー)』。2012年のゲームイベント『E3』では『GREE』も大々的にブースを展示。2011年と2012年の『東京ゲームショウ』を思わせるような力の入れようだったという。 - ガジェット通信の記事 »
韓国:GREE、中国に続き韓国も撤退か?
[韓国]GREEが中国支社撤退に続き韓国からも撤退する可能性があり物議をかもしている。韓国法人であるGREEコリアは5日、全従業員の緊急会議を開き、コスト削減の為の希望退職を実施すると発表した。”希望退職”は来週から受け付ける予定だ。 - Sgameの記事 »
グリー、営業益7割減 ゲーム課金収入低迷 13年4~6月期 ※会員向け記事
グリーの2013年4~6月期は連結営業利益が前年同期比7割強減り、50億円前後となった公算が大きい。4四半期連続で前年同期を下回る。直前1~3月期比でも5割強の減益。競争激化やヒット作不足で収益の柱… - 日本経済新聞の記事 »
グリー、TCG事業にコアバリューを活かす--スマホ活用や「進撃の巨人」参戦も
グリーの子会社であるグリーエンターテインメントプロダクツは6月25日、6月27日より商品展開を開始するトレーディングカードゲーム(TCG)「SiegKrone」(ジーククローネ)の製品発表会を開催。今後の展開などについて説明した。 - CNET Japanの記事 »
中国:GREE中国撤退の原因になったソーシャルゲームとは?
GREEが突然、中国からの撤退を決定し、中国でも大きなニュースになっている。同社が先日、発表した2013年1~3月期の連結決算では、純利益が前年同期比65%も減少。テコ入れのため、中国からの撤退を決めたようだ。北京にある同社中国オフィスは6月28日に全業務を終了させると発表したが、130人あまりの従業員の補償や処遇をめぐっては、同社役員が従業員に囲まれて吊し上げを喰らうなど(中国メディア)、ひと波乱ありそうだ。 - 日刊SPA!の記事 »
グリー、今期純利益を下方修正 国内向けゲーム伸びず
グリー/dx/async/async.do/ae=P_LK_ILCORP;bg=0031587;dv=pc;sv=NX(3632)は14日、2013年6月期の連結純利益が前期比50%減の240億円になる見通しだと発表した。従来予想(310億~370億円)の下限を下回った。 - 日本経済新聞の記事 »
SNS利用状況、GREE離れ顕著に MobageとGREE、どこで差が付いたのか……
ソーシャルゲーム全体の現参加者数は約1600万人と、昨年より約200万人増加。 一般社団法人コンピュータエンタテインメント協会(CESA)がSNSおよびソーシャルゲームの利用状況について調査したところ、Mobageは前年に比べ利用者が増えているのに対し、GREEは減少に転じていることが分かった。 - ITmediaの記事 »
グリーが「新ハコニワ」をネイティブアプリで挑む理由/Tech総研
姉妹ゲーム「ハコニワ ふしぎな手紙とどうぶつ島」を新たにリリースしたグリーの人気育成ゲーム「ハコニワ」。軽快なレスポンスと豊富な演出を、サービスを止めることなく、ネイティブアプリで開発したプロジェクトチームに話を聞いた。 - Tech総研の記事 »
億万長者のグリー社長、保有資産が目減り-スマホ浸透が背景
4月23日(ブルームバーグ):国内最年少の億万長者で、交流ゲーム2位グリー の田中良和社長(36)の保有資産が急減している。携帯電話向けのゲーム配信環境がスマートフォン(多機能携帯、スマホ)普及で変質し、同社株価が低迷しているためだ。 - Bloombergの記事 »
釣りゲーム著作権訴訟、グリーの逆転敗訴確定 最高裁「ありふれた表現」
携帯電話向け釣りゲームを模倣されたとして、ソーシャルゲーム運営大手グリーが、ディー・エヌ・エー(DeNA)側に配信差し止めや損害賠償を求めた訴訟で、最高裁第3小法廷(大橋正春裁判長)は17日までに、グリーの上告を退ける決定をした。著作権侵害を認めず、グリー逆転敗訴とした2審判決が確定した。16日付。 - SankeiBizの記事 »
グリー,ネットカフェと連携した新サービス「GREE for ネットカフェ」を開始
グリー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:田中良和、以下「グリー」)は、ネットカフェと連携し、オンラインとオフラインをつなぐ新たなプロモーション「GREE for ネットカフェ」のサービスを、2013年3月21日より開始しました。まずは、全国のネットカフェ1,042店舗において展開し、順次拡大していく予定です - 4Gamer.netの記事 »
『リクナビNEXT Tech総研』の研究レポート GREEの「釣り★スタ」が長年支持され続ける理由とは
株式会社リクルートキャリア(本社:東京都千代田区 代表取締役社長:水谷智之)が運営するサイト『リクナビNEXT Tech総研』(http://next.rikunabi.com/tech/)は、エンジニアの「仕事・職場の実態・気になる給与」「賢い転職ノウハウ」情報を毎日お届けしています。 - SankeiBizの記事 »
グリー、テレビ局や玩具企業と共にソーシャルゲームをメディアミックス展開
グリー、テレビ東京、東映アニメーション、バンダイは21日、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」で提供中のソーシャルゲーム「探検ドリランド」を核にメディアミックスを展開し、TVアニメ、玩具の分野において新たな価値を創出していくと発表した。 - 財経新聞の記事 »
グリー、11日時点の未成年超過金の返還完了額 約1.8千万円
ソーシャルゲームサイト「GREE」運営のグリーは19日、未成年のゲーム利用者に対して設定した上限額を超えて課金していた問題で、11日現在、超過金額1,824万5,185円、利用者714名への返還が完了したことを明らかにした。超過課金総額は 4,910万4,235円、対象人数は5,423名に上っているが、手続きが完了した利用者から順に超過金の返還をおこなうとしている。<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/venturenow/oTYO/~4/B3F2CTvUwNA" height="1" width="1"/> - Venture Nowの記事 »
グリー、「トレカ」に参入 自社ゲームのキャラ活用 ※会員向け記事
グリーはトレーディングカードゲーム(トレカ)市場に参入する。 - 日本経済新聞の記事 »
グリー、『バハムートブレイブ』のオルトプラスと資本業務提携 ― 合弁会社も設立へ
グリーとオルトプラスは3月14日、モバイルコンテンツの企画、開発、販売などを共同で行うため資本業務提携を行い、本日付で合弁会社「株式会社オルトダッシュ」を設立する予定であることを発表しました。 オルトプラスは2010年の設立後、ソーシャルゲームの企画、開発、運... - GameBusiness.jpの記事 »
グリー、ソーシャルゲームのキャラクタービジネスを展開……「踊り子クリノッペ」アニメ化
グリーは21日、ソーシャルゲーム『踊り子クリノッペ』のライセンスキャラクタービジネスを本格展開し、第1弾としてTV向けアニメを制作することを発表した。 - RBB TODAYの記事 »
ヤフーとグリー、共同出資による新会社設立を発表 スマホ向けゲームの運営・開発を目的とした「ジクシーズ株式会社(仮称)」
ヤフーとグリーは2月18日、共同出資による新会社「ジクシーズ株式会社(仮称)」を設立すると発表した。 - GameWatchの記事 »
グリー、純利益最大35%減と下方修正 新作延期響く
グリー(3632)は12日、2013年6月期の連結純利益が前期比23%~35%減の310億~370億円になりそうだと発表した。従来予想は4%減~8%増の460億~520億円だったが、新作ゲームの投入の延期などが響くため下方修正した。 - 日本経済新聞の記事 »
グリーから“未成年の利用金額制限設定時に発生した障害”に関する追加の報告とお詫び
グリーは、2013年1月7日に報告した“未成年の利用金額制限設定時に発生した一部障害”について、影響範囲の精査を続ける中で新たに障害の対象となる決済手段が判明したことを発表。 - ファミ通.comの記事 »
グリー、大相撲一月場所にソーシャルゲーム初の懸賞幕を提供
グリーは、2013年1月13日から1月27日まで開催される大相撲一月場所に、ソーシャルゲーム初となる懸賞幕を提供することを発表した。 - ファミ通.comの記事 »