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韓国:ウィメイド、過去13年と今後10年を担う2013年

[韓国]韓国内よりも中国市場での認知度が高いウィメイドは、2012年を皮切りに韓国内での認知度と売上をモバイル市場進出によって高めようとする活発な動きを見せている。 - Sgameの記事 »

韓国:ウィメイド、モバイルゲーム売上前期比280%上昇

[韓国]ウィメイドエンターテインメントが2012年年間実績と第4四半期実績を8日発表した。国際会計基準(K-IFRS)適用に伴うウィメイド2012年度連結ベース実績は、年間総売上約1,199億ウォンを記録し、前年比4%増加、第4四半期の売上高は347億ウォンと全分岐比23%増加となった。 - Sgameの記事 »