MMO掲示板 > 雑談板 - プレイスタイルの自由なMMO への返信

【雑談】 プレイスタイルの自由なMMO (101) End

1. 名無しさん MzN2E4ZT

種類:雑談
日時:2015/05/14 00:31:17
返信:100
閲覧:17756

おつかいクエしつつの一本道ストーリーなんていらない。
鍛冶、商人、傭兵。いろんなプレイスタイルができるMMOってどこかにないものか。

×NG ▼引用して返信

2. 名無しさん kwMTY5ZD(1)

日時:2015/05/14 05:40:09
回数:1

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

3. 名無しさん UxMDg3ZG(1)

日時:2015/05/14 10:33:29
回数:1

アイテム課金を気にしないならEntropia Universe。
生産を楽しんでいます。手探り感が欲しい人向け。

×NG ▼引用して返信

4. 名無しさん ExZDM5Zm(1)

日時:2015/05/14 10:41:13
回数:1

いや、コミュニケーション第一なのは理解できるけども。
それだってMMOという「ゲーム」を介して意思疏通を図っている訳で。
ゲーム性が全く関係ないかと言うと、そんなことはないと思うぞ。
新生FF14とかそれの良い例だと思うが。

ちなみに今はもうアレだが、最盛期のシルクロードオンラインは面白かった。

×NG ▼引用して返信

5. 名無しさん I5MzE3Yj(1)

日時:2015/05/14 12:10:12
回数:1

>>3
洋ゲーはちゃんとMMOしてるやつ多いよな

×NG ▼引用して返信

6. 名無しさん JhM2RmNG(1)

日時:2015/05/14 12:10:49
回数:1

>>2
確かにプレイヤーがどう楽しむかだけど
やっぱりゲーム側でどれだけ多彩な要素を用意できるかは重要だと思う
お使いがあろうが一本道だろうが、要素が多ければ多いほど無視して遊んでも楽しいし
コミュニケーションの形態も多彩になるし

×NG ▼引用して返信

7. 名無しさん dhMzkwYz(1)

日時:2015/05/14 12:52:21
回数:1

コミニュケーションを楽しむ為にゲームを利用する事がMMOの楽しみ方だろ
ゲームしかしないならMMOを頭に付ける必要無いんだよ

×NG ▼引用して返信

8. 名無しさん M0OGZmOW(1)

日時:2015/05/14 19:47:44
回数:1

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

9. 名無しさん dhMzkwYz(2)

日時:2015/05/14 20:30:30
回数:2

受け身な意見しかないのかね
自らコミニュケーションして楽しむんだよ
その楽しみの為にゲームを利用するだけの話なんだけどね
ゲームをするんじゃなく、ゲームプレイを利用して人と遊ぶんだよ
それが出来るのはMMOでしかないんだよ

×NG ▼引用して返信

10. 名無しさん M0OGZmOW(2)

日時:2015/05/14 21:11:35
回数:2

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

11. 名無しさん dhMzkwYz(3)

日時:2015/05/15 07:30:56
回数:3

答 外の人とともゲームの人ととも両方楽しむ
なんで両方出来ない?

×NG ▼引用して返信

12. 名無しさん M0OGZmOW(3)

日時:2015/05/15 08:33:44
回数:3

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

13. 名無しさん dhMzkwYz(4)

日時:2015/05/15 09:04:13
回数:4

ゲームだろうと相手は人だろ、BOTが日常コミュ出来るなら別だが

リアルとネット区別する必要なんか無いんだよ、人なんだから

>「キャラ」=「その中の肉の人」ではねーの
は?
ロールプレイしてなきゃ同じだよ
リアルだって変わらん、表向きの顔でしか付き合ってない連中もいるだろ

×NG ▼引用して返信

14. 名無しさん JhM2RmNG(2)

日時:2015/05/15 09:58:43
回数:2

論点ズレてない?>>1はもっとロールプレイがしたいって言ってるんでしょ

チャットでTRPGみたいな事して補えば良いって事?でもゲームをコミュニケーションに利用するとして、その利用する物が戦闘とチャットしか無かったら鍛冶プレイも商人プレイもやり辛いでしょ現実的に
船も海も無いゲームを利用して海賊プレイしようとルール決めてみてもゲーム内じゃ満足し難いよ
TRPGと違ってGMが居ないただのプログラムに不特定多数のPCが居るんだし
遊び要素としてゲームに予め設定されてないと他のプレイヤーと折り合いもつかないだろうし

極端な事を言うとチャット機能が無かったらどう、チャットもゲーム側が用意した機能だ
チャットがないとMMOとは言えない何て事は無いよ
ロールプレイを補助する要素が多ければ多いほど>>1の望むものに近いんじゃないかな

×NG ▼引用して返信

15. 名無しさん AzOGQ4ZW(1)

日時:2015/05/15 11:23:54
回数:1

コミュ障がID変えたのか
NG入れ直さなきゃな

×NG ▼引用して返信

16. 名無しさん M0OGZmOW(4)

日時:2015/05/15 11:58:22
回数:4

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

17. 名無しさん c1NTY1OW(1)

日時:2015/05/15 12:29:06
回数:1

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

18. 名無しさん kwMTY5ZD(2)

日時:2015/05/15 13:22:35
回数:2

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

19. 名無しさん MzN2E4ZT(1)

日時:2015/05/15 14:48:52
回数:1

>>18
>MMOでのプレイスタイルは相手とのコミュニケーションの取り方の違いでしかない
おお、まさにこれだよ。今のMMOってその取り方の違いがほとんどないから、
必然的にゲーム内のネタが少なくて会話が長続きしない=MMOが長続きしない、みたいな?
今いろんなMMOを転々としてるけど、やっぱ>>17の言う通り洋ゲーやるしかないのかねぇ・・・。

×NG ▼引用して返信

20. 名無しさん ZhOWVjOT(1)

日時:2015/05/15 14:53:09
回数:1

>>17
鍛冶屋プレイを好むタイプなら新規向けも作るだろ

新規の鍛冶や商人でも作れて上級者も常用する消耗品のあるゲームなら後者でも普通に遊べる

武器防具回復薬諸々全てが消耗品のゲームなら可能
最強の装備とレベルカンストを目指すだけのゲームなら不可能

×NG ▼引用して返信

21. 名無しさん M0OGZmOW(5)

日時:2015/05/15 15:17:33
回数:5

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

22. 名無しさん c1NTY1OW(2)

日時:2015/05/15 17:37:52
回数:2

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

23. 名無しさん kwMTY5ZD(3)

日時:2015/05/15 23:40:45
回数:3

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

24. 名無しさん gwYTRjZW(1)

日時:2015/05/16 00:51:27
回数:1

ウルティマオンラインでもやってれば?

×NG ▼引用して返信

25. 名無しさん VjMDIyNT(1)

日時:2015/05/16 01:34:45
回数:1

鍛冶プレイ、商人プレイ、傭兵プレイなんか誰も好き好んでやりたがらないんだよ。
ゲームとして楽しいと思うか?素材集めて鍛冶するだけのゲームや、
アイテム集めて取引するだけのゲームや、傭兵気取って戦うだけのゲームが、楽しいと思うか?

おまけに実際にはそういうプレイを楽しむには鍛冶職のキャラ、商人職のキャラ、傭兵職のキャラをいちいち時間かけて作らなきゃいけないわけで、ゲームとしてどうかというとゲーム失格としか言いようがない。

MMOインストールして
「鍛冶職やってみたい!!」
「商人やってみたい!!」
「傭兵やってみたい!!」
なんていうプレイヤーがどれだけいる?

ほとんどいないんだよ、そんな物好きなプレイヤーは。
もし「盗賊やってみたい!!」なんてプレイヤーが出現したら一気にゲームが過疎るぞ。
盗賊やりたいプレイヤーはいても、盗賊に襲われたいプレイヤーはまずいない。
自由なプレイスタイルなんて建前ですよ。他プレイヤーをNPCか何かと勘違いしてませんか?

×NG ▼引用して返信

26. 名無しさん M0OGZmOW(6)

日時:2015/05/16 02:29:04
回数:6

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

27. 名無しさん kwMTY5ZD(4)

日時:2015/05/16 06:26:24
回数:4

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

28. 名無しさん M0OGZmOW(7)

日時:2015/05/16 06:53:01
回数:7

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

29. 名無しさん c1NTY1OW(3)

日時:2015/05/16 08:13:47
回数:3

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

30. 名無しさん kwMTY5ZD(5)

日時:2015/05/17 07:06:27
回数:5

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

31. 名無しさん ZmZWU2M2(1)

日時:2015/05/17 15:46:58
回数:1

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

32. 名無しさん kwMTY5ZD(6)

日時:2015/05/17 17:22:46
回数:6

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

33. 名無しさん M0OGZmOW(8)

日時:2015/05/17 18:14:28
回数:8

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

34. 名無しさん kwMTY5ZD(7)

日時:2015/05/17 18:28:31
回数:7

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

35. 名無しさん M0OGZmOW(9)

日時:2015/05/17 19:01:23
回数:9

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

36. 名無しさん kwMTY5ZD(8)

日時:2015/05/17 19:28:36
回数:8

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

37. 名無しさん M0OGZmOW(10)

日時:2015/05/17 19:41:59
回数:10

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

38. 名無しさん kwMTY5ZD(9)

日時:2015/05/17 19:58:43
回数:9

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

39. 名無しさん M0OGZmOW(11)

日時:2015/05/17 20:59:40
回数:11

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

40. 名無しさん MzN2E4ZT(2)

日時:2015/05/18 00:59:39
回数:2

スレ主です。久しぶりに見たらなんか凄い荒れてるな・・・。論点もズレていってるし。
できれば主題に戻して、↓に答えていただければと。
1,鍛冶、商人、傭兵。いろんなプレイスタイルができるMMOの利点
2,↑のデメリット
3,何故↑のようなMMOが少なくなったのか
4,これからそういったMMOを復活させるにはどうすればいいか
 (無理だと思うのであれば書き込まないでいただけると、荒れる原因も減るのではないかと)

×NG ▼引用して返信

41. 名無しさん c1NTY1OW(4)

日時:2015/05/18 01:08:53
回数:4

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

42. 名無しさん kwMTY5ZD(10)

日時:2015/05/18 05:44:36
回数:10

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

43. 名無しさん JhM2RmNG(3)

日時:2015/05/18 07:29:55
回数:3

>>40
ズレてますよね、あくまで自分の考え(適当
1.MMOの特徴である不特定多数の人がそれぞれの嗜好を満足させられる上に相互に影響しあい交流が生まれる
2.自分で何でもやりたいという人にとっては膨大な時間がかかる
3.開発が大変、戦闘のおまけ程度では本気でやらない、>>25みたな人もいるが基本奥深く作ればマイクラみたなゲームがヒットしたように物作りプレイだって楽しむ人は少なくないはずだが全部作ってたら割りに合わない
4.難しい

×NG ▼引用して返信

44. 名無しさん ZmZWU2M2(2)

日時:2015/05/18 07:55:58
回数:2

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

45. 名無しさん c1NTY1OW(5)

日時:2015/05/18 09:04:02
回数:5

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

46. 名無しさん M0OGZmOW(12)

日時:2015/05/18 09:46:58
回数:12

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

47. 名無しさん MzN2E4ZT(3)

日時:2015/05/18 13:36:37
回数:3

>>46
なかなか深い考察をありがとう
うーん、やっぱり職業シュミレーション的なものになるとオフゲになるんかね
個人的には、常に変動する相場とか経済とかリアリティがあって良いと思うんだけどな
MMO自体行き着くところは作業周回で、ゲームというより仮想世界に近いから、
そういう意味で鍛冶、商人、傭兵、いろんなプレイスタイルができるMMOを求めてるんだけど・・・

×NG ▼引用して返信

48. 名無しさん M0OGZmOW(13)

日時:2015/05/18 18:07:40
回数:13

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

49. 名無しさん VkZTE1NW(1)

日時:2015/05/19 05:04:13
回数:1

MMOの面白さがオフゲで代替できると本気で思っていることが信じられん。
俺はMMOの面白さはさまざまなロールをまとって他人とごっこ遊びすることだと思うんだがな。
M0OGZmOWにとってMMOは黙々とクエストをこなしていくだけのゲームなんだろうな。

×NG ▼引用して返信

50. 名無しさん M0OGZmOW(14)

日時:2015/05/19 08:04:33
回数:14

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

51. 名無しさん dhMzkwYz(5)

日時:2015/05/19 08:26:03
回数:5

知らなくてもココに書いた文面見れば判るだろ、なに勝手に怒ってるんだよ
MMOに関しての認識は>>49言う通りで、それが無ければMMOである意味がない

×NG ▼引用して返信

52. 名無しさん dhMzkwYz(6)

日時:2015/05/19 08:50:00
回数:6

MMOは人と人が遊ぶ為にゲームを利用するんだよ

M0OGZmOW
君はゲームプレイのオマケで人と関わっているだけ

これにはとても大きな差があるんだが、M0OGZmOWは理解しているかい?

×NG ▼引用して返信

53. 名無しさん M0OGZmOW(15)

日時:2015/05/19 08:52:42
回数:15

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

54. 名無しさん M0OGZmOW(16)

日時:2015/05/19 08:56:21
回数:16

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

55. 名無しさん kyNjYwOT(1)

日時:2015/05/19 09:18:40
回数:1

>>54
ネット上でしか友達作れないコミュ症なんだよさっしてやれって

×NG ▼引用して返信

56. 名無しさん dhMzkwYz(7)

日時:2015/05/19 10:02:43
回数:7

M0OGZmOW
ココて君の事が判るのは君の書いた文章でしかないんだよ
この掲示板での君の判断基準はそれしか無いの
それでしか君の事は判断出来ないんだよ、エスパーじゃないんだから

君がMMOに対しての対応は別に関係ないんだよ
それがMMOであるように語るのは違うだろって事
君がMMOをその様に遊ぶのは勝手だ、だがMMOとしての楽しみを放棄してる行為だって事だよ
自分でつまらない物にしてるだけ

MMOを本当に楽しんでいる人はゲームなんてほぼしてないから

×NG ▼引用して返信

57. 名無しさん dhMzkwYz(8)

日時:2015/05/19 10:11:25
回数:8

リアルで普通にコミニュケーションで楽しんでも、MMOは全く違う楽しみがあるんだけどね
そう言う楽しみの為にワザワザMMOをやってるんだよ

大体リアルでコミニュケーションが楽しくないのにMMO
で楽しめるの?
リアルからの逃避でMMOしてるなら何も言わないがね

×NG ▼引用して返信

58. 名無しさん M0OGZmOW(17)

日時:2015/05/19 10:16:28
回数:17

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

59. 名無しさん dhMzkwYz(9)

日時:2015/05/19 10:56:09
回数:9

だからさ、プレイスタイルの違いはコミニュケーションの取り方の差だと思っているからだよ

×NG ▼引用して返信

60. 名無しさん dhMzkwYz(10)

日時:2015/05/19 11:26:23
回数:10

プレイスタイルは人が相手に対してどういうコミニュケーションをするかでしかなく、ゲームが用意したシステムではないって事
ゲーム内で物作ってNPCに売るとか、プレイスタイルじゃないからね

相手に対して自分の駆け引きの仕方かプレイスタイルなんだよ
これがロールプレイによるプレイスタイルの確立なんだよ

ゲームシステムに依存したプレイは只のゲームプレイでしかないんだよ

×NG ▼引用して返信

61. 名無しさん M0OGZmOW(18)

日時:2015/05/19 12:11:37
回数:18

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

62. 名無しさん dhMzkwYz(11)

日時:2015/05/19 12:31:06
回数:11

それは用意してあるだけ
消化して進める義務なんかプレイヤーに無いよ
シナリオとか進めるのはプレイヤーの自由だ、しないと言う選択肢だってある

「このシナリオ進めて無いなら一緒にやらないかい?」って事でコミニュケーションをする事も出来る

そして敵を倒せなくても「もっと強くなってリベンジしような」とか出来る訳だよ

一番分かり易いプレイスタイルはその人のゲームに対するポリシーだよ
自分の決めた目的の為に必要なとこなら何でもやるとか、必要じゃないものには一切手を付けないとか
そう言う事を貫く事がプレイスタイルで一番分かり易い例だよ

×NG ▼引用して返信

63. 名無しさん dhMzkwYz(12)

日時:2015/05/19 12:44:55
回数:12

コミュが発生しないのはゲームしかしてないからだよ
コミニュケーションなんて自分からしないと発生なんかしないよ
MMOはコミニュケーションだけしてたつて良いんだよ
ゲームをプレイしない、それだってその人が決めたプレイスタイルなんだよ
ゲームのどの部分に拘るかもプレイヤーの自由で、その拘りを突き通すのもプレイスタイルなんだよ

ゲームで用意された物をプレイするだけのプレイスタイルもあるんだけどね、オフゲならいいよMMOでは無意味なプレイスタイルの代表だよ

×NG ▼引用して返信

64. 名無しさん dhMzkwYz(13)

日時:2015/05/19 12:58:04
回数:13

ゲームのプレイには限りがある、ゲーム内容を消化してしまえば終わり
対してMMOは人がいる限り無限のコミニュケーションで続けることが可能なんだよ

無限のMMOのなかで有限のゲーム
そのゲームをどう扱うかはプレイヤーの自由
ゲームだけ消化してつまらんと思うのも自分の自由でした事
その自由の中で自分を律する事こそがプレイスタイルになるんだよ

×NG ▼引用して返信

65. 名無しさん M0OGZmOW(19)

日時:2015/05/19 13:15:06
回数:19

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

66. 名無しさん dhMzkwYz(14)

日時:2015/05/19 16:47:43
回数:14

悪い事はなんにだってあるよ、そればかり気にしてたら何も出来ないんだよ、ネットだけの話しじゃない、リアルでもだ
悪い事以上に良い事を積み上げるしか自分が良い方向に向かう方法は無い
同じ事にだって良い事も悪い事も有る
悪い事ばかり気にしてたら悪い方向にしか向かわない
ネガティブな思考を切り替えるしかないんだよ、自分で
自分でできなきゃ他人に頼れ、これもコミニュケーションだ
それがリアルでもネットでも構わん
どっちでもコミニュケーションか取れ、プラスに向えば何だって良いんだよ
依存しすぎれば他人の迷惑になるから、何事も程々って事だよ

×NG ▼引用して返信

67. 名無しさん M0OGZmOW(20)

日時:2015/05/19 17:23:46
回数:20

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

68. 名無しさん c1NTY1OW(6)

日時:2015/05/19 17:35:47
回数:6

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

69. 名無しさん M0OGZmOW(21)

日時:2015/05/19 18:36:19
回数:21

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

70. 名無しさん kwMTY5ZD(11)

日時:2015/05/19 22:06:34
回数:11

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

71. 名無しさん M0OGZmOW(22)

日時:2015/05/19 22:28:28
回数:22

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

72. 名無しさん kwMTY5ZD(12)

日時:2015/05/19 23:13:45
回数:12

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

73. 名無しさん MzN2E4ZT(4)

日時:2015/05/19 23:22:26
回数:4

横槍失礼、スレ主です
ふと疑問に思ったんだけど、>>71は自分に利益があることしかやらない・話さないのかな?
いや別にこれは嫌味とかじゃなくて・・・。
あくまで私個人の考えなんだけど、
私はMMOPT組んでチャットして、「楽しい」コミュがとれればそれで十分だと思ってる。
たとえ効率が野良無言より落ちていたとしてもね。
オフゲなら自分のことだけ考えて楽しむのが最善だけど、
MMOじゃあ他人との他愛ないコミュニケーションが一番の楽しみなんじゃないかな?
今度一緒にレイドボス倒そうだの、この間レアドロップ品が手に入っただのetc
ちょっと主が何をモチベーションにMMOを続けているのか疑問に思ったからレスさせてもらいました。

×NG ▼引用して返信

74. 名無しさん M0OGZmOW(23)

日時:2015/05/19 23:54:02
回数:23

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

75. 名無しさん kwMTY5ZD(13)

日時:2015/05/20 05:58:48
回数:13

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

76. 名無しさん M0OGZmOW(24)

日時:2015/05/20 08:18:19
回数:24

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

77. 名無しさん c1NTY1OW(7)

日時:2015/05/20 08:52:09
回数:7

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

78. 名無しさん dhMzkwYz(15)

日時:2015/05/20 10:54:43
回数:15

誘う会話じゃないだろ
ある程度仲良くなった相手に対しての他愛もない会話の一部だろ
何気ないネタで会話か盛り上がったり「うちらもレア狙ってみるかー」とかの進展があったりする訳だ
出なきゃ出ないでそのはなしで盛り上がったりするんだよ

ある意味統制しているぐるーの方が他人行儀でいられるが、マッタリ系はみんなと打ち解けてナンボだからそう言うのがイヤなら絶対に合わないだろうな

×NG ▼引用して返信

79. 名無しさん M0OGZmOW(25)

日時:2015/05/20 11:53:48
回数:25

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

80. 名無しさん kwMTY5ZD(14)

日時:2015/05/23 18:42:28
回数:14

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

81. 名無しさん c1NTY1OW(8)

日時:2015/05/23 22:51:49
回数:8

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

82. 名無しさん ZmZWU2M2(3)

日時:2015/05/24 00:09:30
回数:3

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

83. 名無しさん kwMTY5ZD(15)

日時:2015/05/24 00:09:31
回数:15

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

84. 名無しさん ZmZWU2M2(4)

日時:2015/05/24 00:25:20
回数:4

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

85. 名無しさん kwMTY5ZD(16)

日時:2015/05/24 00:34:51
回数:16

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

86. 名無しさん FmMzc4Nm(1)

日時:2015/05/24 07:14:50
回数:1

精神的対価=ストレス

×NG ▼引用して返信

87. 名無しさん kwMTY5ZD(17)

日時:2015/05/24 07:53:12
回数:17

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

88. 名無しさん FmMzc4Nm(2)

日時:2015/05/24 08:05:55
回数:2

ああ、すまん基本的にリアルであったことのあるやつしか信用できないんで
リアフレ以外信用してないというか信用できないんだよ顔が見えない以上信頼も安心もできない

×NG ▼引用して返信

89. 名無しさん c1NTY1OW(9)

日時:2015/05/24 08:32:27
回数:9

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

90. 名無しさん M0OGZmOW(26)

日時:2015/05/24 08:53:22
回数:26

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

91. 名無しさん ZmZWU2M2(5)

日時:2015/05/24 10:45:56
回数:5

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

92. 名無しさん c1NTY1OW(10)

日時:2015/05/24 11:02:08
回数:10

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

93. 名無しさん kwMTY5ZD(18)

日時:2015/05/24 11:18:49
回数:18

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

94. 名無しさん M0OGZmOW(27)

日時:2015/05/24 11:26:03
回数:27

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

95. 名無しさん kwMTY5ZD(19)

日時:2015/05/24 11:31:59
回数:19

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

96. 名無しさん ZmZWU2M2(6)

日時:2015/05/24 11:40:48
回数:6

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

97. 名無しさん M0OGZmOW(28)

日時:2015/05/24 11:55:14
回数:28

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

98. 名無しさん kwMTY5ZD(20)

日時:2015/05/24 12:08:06
回数:20

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

99. 名無しさん ZmZWU2M2(7)

日時:2015/05/24 13:10:40
回数:7

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

100. 名無しさん kwMTY5ZD(21)

日時:2015/05/24 13:20:26
回数:21

このコメントはNG登録されました。

NG解除  ▼引用して返信

101. 名無しさん RlOTNhND(1)

日時:2015/05/24 13:38:55
回数:1

人に注意されても反発するしか脳のない未成熟の子供には難しかったんだよ

×NG ▼引用して返信

【雑談】 プレイスタイルの自由なMMO (101) End

トピックへのレス数が100を超えました
さらにこの話題について書き込むには、重複したトピックが無いかをよく確認した上で新しくトピックを作成してください。

World End Fantasy

現在のトピック

種類 タイトル 作成者 返信 閲覧 更新日時
雑談

プレイスタイルの自由なMMO End

名無しさん
MzN2E4ZT
101 17,756 2015/05/24 13:38:55

トピック作成


※コテハンの利用にはログインが必要です。
※コテハン登録は、コテハンとPASSを入力した上で認証メールを送信してください。
※認証用メールアドレスに送信された認証URLをクリックすることで登録が完了します。
※認証メールが受信できない場合は、こちらよりお問い合わせください。