MMOランキング > 旬なランキング > Soul Worker:ソウルワーカー > 2024年11月 > 全期間のコメント > 普通コメント
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Soul Worker:ソウルワーカー »アニメチックオンラインアクションRPG - ゲーム詳細
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- [2016年10月]
- 無課金でもそこそこ遊べる [-][2016/10/15 20:28:16][1][1日未満][31分 ~1時間][0円]
- ゲームの作りがまだ同人ソフトレベルでバグも所々点在してる。無課金で遊ぶならそこそこ。一年後までサービスが続いてるかといわれれば疑問。 [-][2016/10/07 02:05:18][2]
- 運営が自作自演キャンペーンでお馴染みのハンゲだから信用できない。ゲーム自体は凡。モチベ維持が出来るならまあどうぞって感じ。 [-][2016/10/06 19:24:46][1]
- ゲーム自体は面白い、ただバグだらけだから他人に自信を持って薦める事ができない [-][2016/10/03 03:28:24][1]
- [2016年09月]
- バグが多い、強制終了が起きやすい、運営が斜め上、開発がクソ。 良いところはサクッと遊べるとこかな [-][2016/09/30 14:28:09][1][3ヶ月未満][3時間~5時間][0円]
- [2016年08月]
- アニメが好きな人には良いグラだろう、思いつく良いところはそこだけ。 [-][2016/08/23 15:51:54][1]
- ふむ?ああなるほど!TOSやロードス路線の劣化量産ゲーだな、どうでもいいなこれは [-][2016/08/19 02:28:43][1]
- [2016年07月]
- 今の所はやることが無いアプデのスピード次第 [-][2016/07/12 12:44:13][2][m]
- あまり課金せずとも遊べるのはいいかな [-][2016/07/06 00:15:47][1][m]
- [2016年06月]
- ハムハムするゲームだから飽きるのは飽きる、アプデに期待 [-][2016/06/12 00:26:46][2][m]
- アプデたんびにバグはある、対応早ければ別にかまわんがの [-][2016/06/02 14:27:40][1][m]
- [2016年05月]
- ソロでちまちま遊んでるからゲームはまだ飽きてないんだけど、もっと買いたくなるようなアバを追加しておくれ。なんで売れ筋じゃなくてあんな見向きもされない様なのばっか実装するんだ。 [-][2016/05/21 23:52:08][2]
- PvPゲーだったら課金=強さはNGだけど、このゲーム戦闘力的には課金する必要全く無いし少しでも快適にプレイしたい人の自己満足だよ [-][2016/05/04 12:32:52][1]
- [2016年04月]
- リリー様は可愛いよー。でもドラネスには勝てない。 [-][2016/04/27 12:42:24][1]
- ↓↓いやMOな点がじゃなく。ストーリー売りだったり、戦闘システムだったり。方向性がネトゲ向けじゃない感覚あるって意味 [-][2016/04/20 08:09:42][1]
- まあバグ多くてクライアント重いが、気軽に遊べるのは間違いない。早急に修正できれば今後期待できる。 [-][2016/04/18 07:19:02][2]
- そもそもMO自体がネトゲじゃなくても別によくね?ってジャンルだろ [-][2016/04/16 14:18:30][1]
- コンシューマーだったらそれなりだったと思う。ネトゲとしては…いつまでもハマれる感じではないよなぁ。…何でネトゲにしたんだろ [-][2016/04/15 16:54:17][1][未プレイ]
- 序盤は面白かったが、先に進むにつれてダンジョンクリア時間が長くなっていきスタミナ使い切るのも面倒になって辞めた [-][2016/04/12 12:52:41][1]
- バグ満載、しかし修正できる技術者がいない。このカオス状態で課金開始とか笑うわ。 [-][2016/04/11 17:40:29][1]
- デバフ・支援系のスキルが少なすぎて同じ攻撃を繰り返すだけのワンパターン状態。そういうとこ良くしないとダンジョン増えてもギミック増えても意味ない。 [-][2016/04/08 13:20:33][1]
- 途中からつまらなくなるの? やべえしょっぱなから全然楽しめないんだが [-][2016/04/06 22:01:39][1]
- 犯ゲーの時点でお察し [-][2016/04/06 18:34:06][1]
- 課金コンテンツに強化保護類置かなければ化ける!と、思う。ハンゲだから無理かぁ [-][2016/04/02 12:04:30][1]
- キャラデザインは好き。戦闘がつまらないなあ。レベル上がったらよくなるかな?C9はさすがに越えてほしいんだが。 [-][2016/04/01 19:28:25][1][m]
- [2016年03月]
- 見切り発車じゃないだろ。かなりテスト繰り返してきたからな。ようやく正式だ。 [-][2016/03/29 12:52:07][1]
- キャラは好みなんだよなぁ。ダメ予測を裏切って将来性を感じる方向へ進化してると良いけど、確率は低いよなぁ。 [-][2016/03/27 20:37:22][2]
- HP覗いたらOP3/30で正式4/6とかなってたぞ。これはティアコン並の見切り発車だな。恐くて課金はできないな。 [-][2016/03/26 22:04:40][1]
- アクション面以外は悪くはない。ただ当たり判定とか敵の攻撃範囲・ダメージ量が適当すぎる。要調整。 [-][2016/03/22 05:42:34][1]
- 去年からずっとクローズド止まりオープンベータは来年じゃないか [-][2016/03/15 21:10:34][1]
- ゴミ評価は過去テストがβ以前な内容だった仕方ないね。戦闘関係はPSO2の下位互換、もっさり。 [-][2016/03/14 18:08:27][1]
- これもうすぐ始まるみたいやがゴミなのか?話題にすら上がってないな [-][2016/03/13 21:49:44][1]
- [2015年08月]
- クローズ当たってたけど出来る時間が短すぎて1回もできんかったわ [-][2015/08/24 16:03:04][1]
- 最低動作スペックじゃ無理、激重。低スペは諦めろ [-][2015/08/21 17:15:14][1]
- チョンによるチョン批判、国や政治をゲームに絡めて叩くとかチョンのやる事は理解に苦しむね [-][2015/08/20 01:27:22][2]
- 韓国の首都がどうだこうだって小便臭ぇ餓鬼コメ残す暇あったら、夏休みの宿題でも済ませろ。もうあと少ししか休みないぞw [-][2015/08/15 03:06:10][3]
- 犯ゲの姦国ゲーとかないわー [-][2015/08/11 18:03:26][1][m]
- 一応Cβ応募。批評はやってみてから。 [-][2015/08/09 21:09:36][1]
- 何か4亀の記事とかみてると、PSOよろしく、ただのID周回ゲー臭いのに、無駄にPCとPS両方の要求スペック高そうな雰囲気だな…実際テストした人どうだったん? [-][2015/08/07 20:40:41][2]
- ガチャは実装せずにやっていきたいと言っていたがまあ無理だろうなw数ヶ月でガチャ実装が目に見えてる [-][2015/08/06 18:59:46][1]
- [08/05 21:21:32]と[08/05 23:24:02]は平壌に帰れ [-][2015/08/06 17:42:22][1]
- いや、この「ソウル」は地域名じゃなくて「魂」のソウルだってコンセプトとかPVで解るでしょ普通;俺もチョンは嫌いだけど、一から十までチョンゲー嫌ってたらオンラインゲーム何も遊べないぜ? [-][2015/08/06 09:53:44][1]
- [2015年07月]
- 最近固定キャラとか流行ってるの? [-][2015/07/30 09:56:33][1]
- クローザーズ、ダンジョンストライカーとともに1年もつかどうかを争うゲーム。 [-][2015/07/25 14:49:12][1]
- クローズβテストが始まったというのに、此処での、この盛り上がりのなさ…こりゃ最短終了コースかねぇ; [-][2015/07/24 08:56:39][2]
- こんなトコでちょんちょん言う暇あったらサイバーステップにでも篭ってろよお前の大好きな国産だろ? [-][2015/07/17 18:34:38][2]
- 職性別固定でもそこそこ流行ってるのはあるし結局は中身。ただ、出てる情報を見るとクリティカの二の舞確実。MOで疲労度撤廃仕様なら色々新しくて面白そうだが、現時点で既に疲労度が確認出来るのが何とも [-][2015/07/14 06:11:26][1]
- 職性別固定は日本じゃ流行らない [-][2015/07/12 08:25:22][1]
- 待ってた、しかも日本でのサービス開始が一番早いのか [-][2015/07/09 13:48:53][1]