MMOランキング > 旬なランキング > FANTASY EARTH ZERO:ファンタジーアースゼロ > 2025年02月 > 全期間のコメント > 2 ~ 9回目

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FANTASY EARTH ZERO:ファンタジーアースゼロ »

100人のプレイヤーが入り乱れる、極限のアクションオンラインゲーム - ゲーム詳細

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ソフトギア
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サービス終了 アイテム課金
種類
PC RPG ダウンロード
備考
MO
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  1. [2015年09月]
  2. 実質サービス終了ってことで、お疲れっ [×][2015/09/18 00:04:50][3]
  3. 複数アカウント持ってた人はメールアドレスを複数用意しないと引き継げない。複数アカウント持ってた人は引き継ぐ気にもならないだろ、これ。さすがクズエニだな [×][2015/09/17 21:37:54][2]
  4. 月課金に戻るとか無いよね?? [×][2015/09/15 08:02:02][2]
  5. 移管というかゲームポットと契約切るだけで上層部は全く変わらないし歯止めがかからなくなった分悪化する。チョン社員が新職実装強行してバランス壊してきたの忘れたのか? [×][2015/09/14 21:35:51][2]
  6. 三職の時にはバランスが取れていた。何万人も失った原因は新職特に笛とセスが万能すぎてそれが却ってバランスを壊す切欠となった。単独高性能の万能職がいる限りもうこのゲームダメだと思う [×][2015/09/13 00:12:08][2]
  7. [2015年08月]
  8. 昔は同接で万単位人が居たがK/D(キル/デッド)が主軸に見られがちな風潮になってしまった為に過疎化が進み崩壞した。嫌スコア厨の辞めて行った人達はそれを望んでいなかったということ [×][2015/08/30 08:39:32][2]
  9. 笛を追加した所為で終わったゲーム。スコア厨がいっぱいw一部の職が相変わらず強すぎてその職で無双するだけのゲーム。仲間同士の助け合いを仕様で肯定できないゲーム。ソロゲームジャナイノニネw [×][2015/08/23 21:00:03][3]
  10. ↓違うなw 誤:勝利()のために→ 正:自分の個人的な私利私欲のために ←コッチが正解wすjコア厨だらけでだれも仲間()の勝利のためなんてやってないじゃないかwwwだからこうなったw [×][2015/08/16 15:11:49][2]
  11. [2015年07月]
  12. イベントでデザインが園児の落書きそのまんまでワロタ 大人が運営してるんだよな?お偉いさんのご子息に頼んだのかな?コスト削減か客を馬鹿にしてるのか知らんが小学生でももっとマシな絵が描けるぞ [×][2015/07/31 15:08:40][2]
  13. 数年前はアクティブが万単位だった。今ではスコア厨の私利私欲丸出しプレイヤーだらけで昔を見る影もない。スコア厨を封じ込めるを効果的な改善案ないの? [×][2015/07/17 20:51:29][3]
  14. 私利私欲が染み付いた私闘。味方を餌にハイエナばかりの他国援軍の傭兵。ペナルティー無しで味方への背徳行為が許される仕様。救援やアシスト加算すら無い仕様。こんなん過疎って当たり前 [×][2015/07/11 18:17:47][2]
  15. [2015年06月]
  16. Q.なぜアクティブ数万人ものお客さんに逃げられてしまったのか? A.国家対国家の対戦ゲームの筈が対人・傭兵・私闘中心のゲームに改悪されて失望したから [×][2015/06/27 08:04:40][2]
  17. 最初から防衛放棄や途中で勝負を諦めてしまうような仕様は戦争ゲームとして破綻し成り立っていないことになる。それは仕組作りが仕上がっていない中途半端な出来とだということ [×][2015/06/21 20:33:45][2]
  18. 14周年記念からFEZハブられててわろた・・前はまじ面白かったのに [-][2015/06/15 17:59:26][2]
  19. [2015年05月]
  20. 丸太開発から弾き出された無能が頭のフェニクソフトギア開発になってから超過疎化wwwさんきゅークズエニ [×][2015/05/28 14:28:33][2]
  21. 昔はFEZって国造りゲームだったんよ?仲間の育成ゲームだったんよ?富国強兵ゲームだったんよ?フェンサーの存在がFEZ全てをブチ壊した責任取れ! [×][2015/05/26 18:52:32][2]
  22. 復帰コインもらいがてら数戦やるだけの存在だったが、だんだん締め付けられてもうそれすら面倒になったわ [-][2015/05/26 18:18:44][2]
  23. コズミックブレイクですら危機感感じて刷新したのにFEZはこのままローポリで継続路線ですか 人が寄り付かなるのも必然だよ [×][2015/05/20 16:29:32][2]
  24. 何万人も辞めてしまった原因は、ペナルティなく私闘、味方への背信・信背徳行為など極一部の身勝手な行動で楽しめなかった大勢の人達が不満を抱えて辞めてしまった事だと思うよ? [×][2015/05/06 13:42:06][3]
  25. イベント自体が【回数報酬】なので戦争ゲームという対戦勝負が放棄されて【回数消化】と言うゲームにすらなっていない本末転倒イベントwこうなると何故思わなかった!? [×][2015/05/04 22:51:21][2]
  26. [2015年04月]
  27. 今はスクエニ開発のゲームだから自社IPとのコラボを何回もされてもそれコラボって言わねぇんだよなぁ 巷ではそれを延命って言うの社員さん覚えておきな [×][2015/04/28 21:54:10][3]
  28. 私闘や背徳行為はペナルティが必要!例えば勝敗ゲームで50人中、5~10人が味方への背徳行為をする→40~45人は楽しめない→40~45人がやめる→イベントしても過疎が止まらない [×][2015/04/26 21:43:36][5]
  29. Q.なぜ何万人のもプレイヤーが消えた? A.自国への貢献や味方を支援してもスコアにならない利敵私闘スコアアタックゲームに改悪された結果 [×][2015/04/25 11:39:23][4]
  30. 毎回イベントの問題点は遊ぶ側の目線で作っていない事。今回は特に説明がお役所張りの説明でその為に『勝敗無視』で『保身優先』の『スコア厨を量産』する形となっている。頑張ってんのにもったいない。 [×][2015/04/22 21:43:45][3]
  31. 開発がスクエニの子会社に変わってから急激に過疎り始め鯖統合しても止まらず今では事実上一つの鯖でしかまともに遊べない [×][2015/04/20 19:50:41][2]
  32. イベントの発想は悪くない…だがやり過ぎ!召喚数出し過ぎ!これではRvRでの勝敗としてのゲームが成り立たない!補正できる範囲内でとかココの運営にはバランス担当マジで居ないのか?!発想は悪くないんだ… [×][2015/04/15 21:59:47][2]
  33. 努力の気概は見られる。個人的な利害や恨みなどで争う【私闘】がFEZを破壊した。あと何万と辞めていった連中の大半は【私闘を嫌い英雄症候群保持者】が多かった事w元々FEZはそういった連中が遊んでいた [-][2015/04/12 07:08:23][2]
  34. [2015年03月]
  35. ↓当時60だか70歳の爺さんもボケ防止で遊んでたらしいぞw兎に角人くれよ!折角休みなのにGT以外人居なくて戦争ゲームが成り立たねー><アクティブプレイヤーを万遍なく沢山集めてくれよ! [×][2015/03/30 08:30:46][6]
  36. 他でギルマスの奴にスポット参戦して貰ったら→「ネガで威圧的な言動古株の奴らがウザ杉wあれでは新規が住みつく環境じゃねーわw自称エース()がソロ視点で他人が全て悪いって奴で結果ばかり押し付けるw」 [×][2015/03/22 19:54:46][3]
  37. ↓↓だと思うだろ?だが古参達はもう既にMAX装備所持→新装備はコレクター的な意味でガチャ→だが出ない&3k要る?=それじゃあイラネ→誰も回さなくなるw無形商品なんだからケチってどうするw [×][2015/03/21 13:12:54][5]
  38. ガチャ10回程度じゃ武器とか防具出ないから問題ない 因みに数ヶ月前に100回してゴミしか出なかったというケースも発生している [×][2015/03/21 13:00:26][3]
  39. ガチャ回そうと思った11枚セットが200Aだった・・・2000円分では194Aしかならないので3000円分買わなければならず阿保らしくて買うのを止めたwかなり客逃してるなコレw商売が下手過ぎw [×][2015/03/18 20:39:39][4]
  40. ↓x2 え!? 何の冗談だい?ユーザーの要望その通りの実装など無かっただろw運営側の勝手な解釈で色々追加し笛とか国王介入とか要望とは掛離れたものばかりだったじゃないかwだから失望し逃げられたんだw [×][2015/03/16 22:15:16][3]
  41. 防衛が必ずしも負けるわけではないが開始5分以内で勝負はほぼ決まる。 [×][2015/03/13 06:55:41][2]
  42. 対人ゲージダメージ撤廃推奨w防衛放棄が恒常的で客離れ止まらず対策もお座成りで\(^o^)/序盤や中盤で勝負を諦めるモチベーションのバランス仕様w×集団戦○1on99のソロゲーム [×][2015/03/11 23:20:27][2]
  43. ×妨害スキルが長時間効果で過大高性能×中堅スキルが全くもって死んでる×三竦みが機能しておらず完全崩壊×クラス毎の役割分担が失われている×状態異常の効果時間が長過ぎてもっさり爽快感がない× [×][2015/03/08 08:33:39][2]
  44. [2015年02月]
  45. 監修運営が散々自慰したこのローポリゲーに新規とかありえないし裏方も前線も全て分かってる上で糞プレイしてるから顔真っ赤になってチャットした奴がだいたい負け [×][2015/02/24 20:00:50][2]
  46. [2015年01月]
  47. さすがにもう下手な奴らしかやってないのな。サーバ移設の影響なのかラグは酷いし、まともに楽しめるゲームじゃなくなっているのは確かだ [×][2015/01/31 15:15:47][2]
  48. あんな酷いスコア方式でも言うほど人数減っていないのが今のユーザーの傾向を表しているよな。それに甘んじている今のがめぽはガンホー並に酷い気がする。 [×][2015/01/31 12:03:32][2]
  49. 中国式の新採点はメインである建築の貢献下げて対人やレイス厨の上方修正 つまり開幕から皆中央へ行き5分程度で勝敗が決まり劣勢だとスコアも出ないからがFOするだけ [×][2015/01/28 07:47:46][2]
  50. [2014年12月]
  51. ゲームは良いけど客層が終わってる、追いかけっこしかできないアホが多い [×][2014/12/20 10:03:55][2]
  52. ある時期を境にコスの出来が悪くなってガチャする気が起きなくなったな。ルーメンやくぎゅボイスの時は万単位まわす価値あったのに [-][2014/12/11 21:12:26][2]
  53. コスのバリエーションでなんとか回収してたが今時こんなローポリだと新規は触らないし今いる飼い慣らした豚の財布が干上がったら終わり。 [×][2014/12/10 06:30:19][2]
  54. [2014年11月]
  55. 閲覧不可www 気値画意でいいか? [×][2014/11/27 13:14:02][2]
  56. 死体座りくらいで顔真っ赤にする豆腐メンタルならネトゲ自体向いてない、じゃあなんで対戦ゲームには挑発ポーズがあるのか少しは考えろよ [×][2014/11/26 12:26:46][2]
  57. このクソゲー今やってる奴は初期からやってる癌Pだけ。運営変わってからの新規ちゃんは餌にされて死滅済み。 [×][2014/11/25 11:01:28][4]
  58. 同接2867人(wiki) ついに3000切りましたね おめでとうございます [×][2014/11/25 02:02:34][2]
  59. 3鯖とも1戦場すら人集まらない事が頻繁なくらい過疎。乙鯖?数年前からアクティブ0です。 [×][2014/11/23 14:40:09][3]
  60. 2勝1敗でキンコ貰えるイベントとか初だなwww [×][2014/11/20 13:52:37][2]
  61. オシャレガチャのためのリングは欲しいけどゲームはつまんねぇし時間の無駄だから放置ってのだろ正当な遊び方だわ [×][2014/11/13 21:17:47][2]
  62. 低年齢層を狙った運営を行った結果、マナー最悪、チーター横行、ゲーム性崩壊とゆとり世代のゴミっぷりをアピールし課金してくれていた社会人の客を逃がしたゲーム [×][2014/11/11 17:26:49][2]
  63. また胸元ドアップのCM作ればいいんじゃねwww [×][2014/11/11 13:17:34][3]
  64. 今このゲームを支えてるのはゲーム性じゃなくておしゃれ要素()なんだよねwwww [×][2014/11/08 15:45:40][2]
  65. [2014年10月]
  66. もう人が集まる要素がないからどの鯖も過疎ってるしガチャ当選率も以前の10分の1は確実には絞ってるし来年度内に鯖合併か終了か迫られると思う [×][2014/10/25 06:19:10][3]
  67. 今年中にサービス終了 [×][2014/10/23 02:31:53][5]
  68. 短視ね [×][2014/10/22 02:32:05][4]
  69. チートアーマー着たキャラが無双してる前線が強いだけでいない所は何も出来ずに死に絶えるだけ [×][2014/10/19 19:05:52][2]
  70. J鯖民だが20:00で戦争1個、22:00でも2,3個。それに入り損ねると暇を潰すコンテンツが無いのが絶望的・・予約してたら何してても召集されるシステムならいいんだけどね~ [-][2014/10/17 23:11:24][3]
  71. ゲームバランスやクソユーザーの対応こうなった事態はすべて運営のせい。 [×][2014/10/17 16:30:33][3]
  72. さすがに終わりが見えてきた感じが。最後だけは看取ってあげていいよ。 [×][2014/10/12 21:14:15][2]
  73. 集団戦争?一部の職の俺TUEEE放置でPvPが中心的なゲーム仕様wクラス毎の役割分担が死んでるw戦闘開始前から勝負がついてる仕様w←何時になったら補正機能つけるの?ガチャの当選演出飽きたわw [×][2014/10/11 20:14:08][2]
  74. ランペ、ドラテ、グラビを元に戻すらしい。笛とセスも戻そうか・・あとMAPも昔のだけに戻してくれ。 [×][2014/10/11 04:32:18][2]
  75. 遠距離職が優位な状況。ほとんどの職はスキルが変更されたが、短剣。遠距離職は何も変更なし。 [×][2014/10/07 15:34:42][2]
  76. [2014年09月]
  77. 1日2,3戦やるぶんには面白い。バリスタ硬い邪魔。セスと笛は元に戻して。ゲブ周辺の祭りMAP返して [-][2014/09/23 22:12:04][2]
  78. 一体感や連帯感などオンラインゲーム本来の楽しさである仲間と思考し駆け引きを共有する楽しさが失われた=結果過疎■国家間の勝敗価値<個人の保身や利己的行為が上回り横行している現実=集団戦不成立結果過疎■ [×][2014/09/23 08:26:39][2]
  79. 過疎原因→戦闘開始前から敵方に全情報の漏洩当たり前仕様w 開戦前から勝負がついてるえ?バランサー()あるの?仕様w 防衛側が当たり前の様に勝負を捨てる仕様w 国家間の優勢劣勢不平等バランサー()w [×][2014/09/21 13:08:22][2]
  80. ガメポは基本委託された鯖の運営してるだけだしな 開発や鯖メンテ以外のアップデートは中国産でお馴染みのスクエニだし [×][2014/09/20 13:54:45][2]
  81. [2014年08月]
  82. 鯖は安物メンテをしてもラグが出る。 [×][2014/08/30 02:18:35][4]
  83. 今のFEZには考えることを辞めた奴しかいないので戦略も協力もないし自分以外皆敵感覚なので味方陣同士でも全チャで罵声や妨害は当たり前 [×][2014/08/30 00:55:24][6]
  84. 中国に送金する為に改造された3大幻想ゲームの一つ幻想大陸。アップデートと謳うただのメンテと中国から輸入した搾取ガチャに最強装備追加するだけ。 [×][2014/08/26 14:51:19][5]
  85. 運営はゲームより札束数えるのが忙しい放置系運営 マンネリ化したので暇つぶしにバランスブレイクして遊んでるだけで終わったらまた放置 [×][2014/08/25 22:45:02][4]
  86. バンクェット等極少数派に力を注ぎ込んだ結果が本筋疎かで過疎w今どきの他ゲーにある援護や救援ポイントなどの仲間意識を高める仕組み作りがないwえ?ある?全く結果として機能していないのは無いと一緒! [×][2014/08/25 22:29:05][4]
  87. 低年齢(ゆとり世代)の客層をターゲットにした結果、ゲーム内でのマナー違反者が急増、もともとマナーを守り遊んでた人達があきれ果て一気に引退し過疎化したゲーム [×][2014/08/24 19:35:48][2]
  88. 運営・開発が自ゲームを理解していない不具合 [×][2014/08/23 01:39:21][3]
  89. 曹操、孫権、劉備、袁紹、劉表から主君を選び他国を攻めたり同盟組んで守るゲーム。ちなみに君主はただの飾り。 [×][2014/08/19 11:06:08][3]
  90. スクエニお得意のプライド商法で乙のように0人でも稼働させるんだろう。支那社員が祖国の童話をネトゲで忠実に再現するだけの実験。 [×][2014/08/17 13:50:56][2]
  91. あと1年続くかな? [×][2014/08/15 20:23:28][2]
  92. 当初あったOne for all,all for one.の流れを度重なる改悪で破壊してしまった。その影響で客層が大幅に変わり俺tueee朝鮮ゲーマニア層が流入し浸食汚染され急激な過疎進行に陥った。 [×][2014/08/15 11:24:51][3]
  93. 貢献算出イミフwここ数年の間に防衛放棄当たり前に保身スコアアタック優先で利己主義当たり前な朝鮮ゲームの雰囲気になってしまった為にお客さん達から逃げられた。運営達がぶち壊したゲーム。 [×][2014/08/10 14:13:57][2]
  94. [2014年05月]
  95. ↓一番腐ってるのは間違いなく運営だけどね。ゲームをより良くしていこうという姿勢が全く感じられない改悪アップデートばっか。特に笛セス実装以降は酷すぎる [×][2014/05/31 08:35:21][2]
  96. うはwww見てきたけどキモ過ぎて触りたくねぇわwww [×][2014/05/24 16:38:41][2]
  97. ↓新兵大支援キャンペーンは今日で終わったよ。今から勧めるとか鬼畜だな。心が腐った奴ばっか。 [×][2014/05/12 13:29:05][2]
  98. [2014年04月]
  99. いっその事、片手対片手とか両手対両手とか皿対皿とかにしてもうた方が盛り上がるんちゃうか?実現したら復帰してやるよ かす運営 [-][2014/04/18 01:18:27][3]
  100. ほんと新職うざい からかうだけみたいなスキルばっかやし 戦う気無かったら出て行けって感じや 短剣も妨害簡単にできまくり過ぎやし もっとアクションさせろ [×][2014/04/14 19:37:56][2]
  101. [2014年03月]
  102. オンライン対人ゲーやるまえにオフゲーを遊び倒してこいよってレベルの下手くそとか、腕は平均レベルでも真性馬鹿な奴しか残ってねーw 100点満点中の20点を取って本気で喜んでる奴らの集い [×][2014/03/26 18:53:04][2]
  103. 一人の責任が軽いので、全員が好き勝手に動ける。奇跡的に協力的な仲間が居れば勝ちやすいが、勝敗は度外視しないとストレスが溜まる。 [○][2014/03/19 17:09:45][2]
  104. 50対50の100人対戦でTOPの10人しか楽しめないゲームは残りの90人が辞めていく。そういやって人口減少で過疎った現実を受け止めてね?!アクティブ垢が減れば困るのはプレイヤーではなく貴方達だから [×][2014/03/16 18:55:04][2]
  105. [2014年02月]
  106. 始まる前の準備が長すぎと言われるほど戦略も糞も必要なくなった的当てクソゲー [×][2014/02/22 19:06:30][2]
  107. (´・ω・`)らんらん♪ [×][2014/02/20 07:20:29][2]
  108. スクエニのゲームに期待するだけ無駄 いつ終わってもおかしくない [×][2014/02/07 14:12:20][2]
  109. [2014年01月]
  110. 7年連続BestGame受賞おめでとう!これっぽっちも説得力がないですね! [×][2014/01/31 16:44:31][2]
  111. 騙されたと思って片手でバッシュバッシュブレイズってやってみて(pw次第では2回目バッシュ省いてブレイズ連打)。エンハイして誰でも10k出る作業ゲーになった事がよくわかるから [×][2014/01/27 19:56:42][2]
  112. 被りでもないのに目の前にいる敵に攻撃が当たらないなんてざら ありえない距離からストスマで飛んでくるのも日常茶飯事 皿がワープして魔法連打してくるのも仕様 [×][2014/01/23 15:16:00][2]
  113. ハイドに襲われ凍らされスタンされ死亡。そんなんばっかでもう飽きた。戦ってる気がしない。おまけにセス・フェンはちょこまかちょこまか。何を考えたらこんなバランスに出来るんだか。 [×][2014/01/21 23:58:39][2]
  114. どんな調整されてもPSとか言ってるだけの思考停止な家畜にはなりたくないなw [×][2014/01/17 09:44:15][2]
  115. RvRで致命的な開戦時にレベル差やクラス事の人数差の補正機能がない❎、最初にサーチで相手の情報が全てわかってしまうという無能機能❎、結果→最初から勝負を捨てる者が続出でゲームとして破綻❎ [×][2014/01/04 01:25:09][2]
  116. [2013年12月]
  117. 集団戦で1個体が強くなる必要はない。過去に強くした結果が過疎である事実。FEZは無双型のPvPではなく戦略・戦術RvR何だと理解しないから過疎になった。それをぶち壊した運営達が悪い [×][2013/12/29 10:59:04][6]
  118. ほんと選択肢がないってとこだけは◎×5なんだけどな ちゃんと運営したら天下とれるのに… もったいない [-][2013/12/27 10:41:01][3]
  119. 例えば50vs50の100人戦基本として100人中10~20人のスコア自己厨が楽しむゲーム仕様バランスにすると残りの90~80人は辞めていってしまう…何万人も居た人口がそうやって減っていったんだよ? [×][2013/12/24 23:35:44][5]
  120. •足止めとか妨害の効果長すぎるーーーーーーーーー 1秒でいいやろ 眠たくなるわ [-][2013/12/24 21:02:39][2]
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