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『WYD (ウィド、WITH YOUR DESTINY)』 WYD 正式サービス1 周年記念アップデート
毎日が戦い!本日よりチャンネル間戦争システム『前哨戦』稼動開始!
株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(以下HUE)は、フル3D MMORPG『WYD(ウィド、WITH YOUR DESTINY)』において、1 月30 日(火)アップデート時に実装いたしましたチャンネル間戦争システム『前哨戦』を本日2 月5 日より稼動開始することを発表いたします。
『前哨戦』は,本日2 月5 日21 時より開始されるチャンネル間戦争システムで,月曜日から金曜日の毎日21 時〜22 時まで実施されます。
現在,WYD のサーバー構成は,サーバーとその配下の複数のチャンネルで構成されており,同一サーバーであれば同じキャラクターを用いてプレイすることが可能となっています。
また,城や街はチャンネルごとに同様のものが存在し,それぞれ攻城戦,ギルド戦を通じて所有することができます。
今回のアップデートの見所は,チャンネル内で閉じていた戦争を,チャンネル間にまで拡大し,従来の攻城戦やギルド戦などの戦争システムに深みをあたえたものとなります。
この前哨戦へ参加するためには,所属チャンネルの城主(城を保有するギルドマスター)の相手側チャンネルに対する宣戦布告が必要となります。
前哨戦は,エンドレスタワーと呼ばれる前哨基地の攻防によって,勝敗が決定し,1 週間の内に前哨基地の攻防で3 日以上勝利したチャンネルの勝利となります。
<WYD1 周年記念大型アップデートについて>
■ リプルション アップデート 1 月30 日実装済み
リプルションを使用することで,
1. 精錬時最大+9 のアイテムになる場合がある。
2. 鎧と下着限定でオプションが3 つとなる。
※3 つ目のオプションはクリティカル、攻撃、防御の中のからランダムで付くことになります。
魔法攻撃力が付くことはありません。
■ 市民システム アップデート 1 月30 日実装済み
1. 基本事項
自分の所属するギルドが、町や城を所有している場合、自動的にその町または城のあるチャンネルの市民に登録されます。
ギルドに所属していないキャラクターまたは所属するギルドが町や城を所有していない場合は、NPC「市民登録ナミ」に登録費用を支払うことで市民に登録することが出来ます。
【市民登録費用】
一般キャラクター(レベル-1)×1000 ゴールド
伝神キャラクター(レベル+199)×1000 ゴールド
転職キャラクター(レベル+399)×1000 ゴールド
【市民登録解除の方法】
チャット欄に[/getout]と入力して下さい。
2. ベネフィット
市民登録したチャンネルで狩りを行うと10%ドロップ率がアップします。
市民登録したチャンネルのギルド戦や攻城戦に参加し、勝利すれば町や城を所有することが出来ます。
※市民登録していないチャンネルでギルド戦や攻城戦に勝利しても町や城を所有することはできません。
※1 週間分の税金だけ得ることが出来ます。
※なお、他チャンネルのギルド戦や攻城戦に参加するには該当チャンネルの前哨基地を所有する必要があります。
3. ドロップ上昇システム
城を所有しているギルドのマスターがノアツンにいるブロナにゴールドをお供えすることで該当チャンネルに市民登録している全キャラクターのドロップ率を上昇させることが出来ます。
5000 万ゴールドで1%ドロップ率が上昇します。(上限は50%)
城の所有者が税金を回収するとドロップ率はリセットされ0 となります。
4. 税金システム
市民登録しているキャラクターが市民登録しているチャンネルで狩りをして得た経験値の累計が2 億ポイント毎に1 億ゴールドが城の所有ギルドへの税金となります。
■ 前哨戦(チャンネル間戦争) 2 月5 日稼動開始
1. 前哨基地
前哨基地は他チャンネルの町や城を攻める為に占領しないといけない地域で、
守備側はエンドレスタワー(塔)を守れば勝ちで、攻撃側はエンドレスタワーを破壊すれば勝利となります。
前哨基地を攻めるには、所属するチャンネルの城持ちギルドのマスターに「宣戦布告文」を使用してもらい、
攻撃するチャンネルと所属するチャンネルとが宣戦布告された状態になる必要があります。
前哨基地を占領することで、占領したチャンネルのギルド戦や攻城戦への参加が可能となります。
ただし,ギルド戦は入札して権利を獲得する必要があります。
2. 前哨基地の攻防時間
毎週月曜日から金曜日までの5 日間、21 時から22 時までです。
3. 前哨基地のルール
前哨基地の戦いが始まる21 時の段階では、エンドレスタワー(塔)は守備側チャンネルが守りますが、
守りきれなかった場合は、攻守が逆転し、守備側は攻撃側にまわりエンドレスタワーを破壊する必要があります。
攻撃側はエンドレスタワーが壊れる最後の1 撃を加えたキャラクターの所属するチャンネルの勝利となり、
22 時まで時間が残っていれば守備側となります。
22 時の段階でエンドレスタワー(塔)を守り抜いたチャンネルの勝利となります。
前哨基地では転移、召還、ジェムオブロードスターなどの使用できません。
4. 攻撃側勝利条件
1 週間の内に攻撃側が前哨基地の攻防で3 日以上勝利した場合。
所属チャンネルが1〜2 回だけ勝利した場合は、ギルド戦の入札のみ可能で、
所属チャンネルが3 回以上勝利した場合は、ギルド戦の入札と攻城戦が可能です
5. 防御側の勝利条件
1 週間の内に防御側が前哨基地の攻防で3日以上勝利した場合。
この場合は他チャンネルからギルド戦の入札や攻城戦に参加できません。
6. 宣戦布告の方法
宣戦布告の権限は城持ちギルドのギルドマスターです。
7. 宣戦布告アイテム
宣戦布告には宣戦布告文を使用する。宣戦布告文はノアツン城の「ヘスティア」が販売しています。
8. 宣戦布告期間
土日を除く全ての日となります。
9. 宣戦布告の有効期間
有効期間は1 週間で攻城戦とギルド戦が終了されると同時に全チャンネルの戦争状態は解除されます。
その他に宣戦布告を中断する方法はありません。
■ 前哨戦導入に伴うギルド戦(街占領)について
ギルド戦は基本的に市民登録しているチャンネルでのみ可能です。
他チャンネルのギルド戦に参加するためには、市民登録しているチャンネルの城持ちギルドのマスターが該当チャンネルへ宣戦布告を行う必要があります。
宣戦布告を行った後、該当チャンネルの前哨基地を占領し、さらに入札を行い、権利を獲得する必要があります。
ギルド戦で勝利した場合でも、所属しているギルドが既に城や町を所有している場合は、他チャンネルの町の所有はできないため、税金だけを回収することとなり、町はサーバーの所有となります。
城または町を所有していないギルドが、他チャンネルのギルド戦で勝利した場合、その町を所有することになり、自動的に該当チャンネルの市民登録が行われ、元チャンネルの市民登録は解除されます。
■ 前哨戦導入に伴う攻城戦(城占領)について
攻城戦は市民登録しているチャンネルの町を所有しているギルドのマスターか他チャンネルから前哨基地の占領に成功したチャンネルに所属しているギルドのマスター及びチーフのみ祭壇を占領できる。
他チャンネルの城持ちギルドのマスターが攻城に勝利した場合は、税金のみ回収することができ、2 つの城を所有することは出来ないため,城はサーバーの所有となります。
(C)2000-2007 JOYIMPACT Co.,Ltd./Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Inc.
Up 2007/02/05
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