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CODE NAME "STING":コードネーム "スティング" プレス倉庫

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「CODE NAME STING」7月30 日(木)11時より「大型改編」に向け再スタート、8月6 日(木)は正式サービスをお届けします。

 株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔 鍾玖 以下YNKJAPAN )は、新作オンラインゲーム「CODE NAME STING (以下、STING)」において、明日7月30日(木)にオープンβテストを終了し「大型改編」に向けた調整作業を進め、正式サービスを8月6 日(木)より開始する事をお知らせいたします。

【 Project STINGチームからのお知らせ 】

多くのトラブルや改善項目をあらわにしたオープンβテストも、明日7月30 日(木)に終了致します。
終了にともない、Project STINGチームはでテスト期間、適時に解決できなかった改善項目や新システム投下により、STINGにおける大胆な調整を行います。
8月6 日(木)に準備する「大型改編アップデート」にあわせ、より多くのアイテムを公開すべく「アイテムモール」のオープンも予定しております。
それ以外にも幾つかのイベントも盛りだくさんでお届け致します。

・7月30日(木)11時 - 正式サービス参加希望者806人へ「朝鮮人民軍スーツ」先着順プレゼントイベント
・7月31日(金)20時 - ネットラジオ・意見交換会
・8月3 日(月)19 時 - 東京池袋インターネットカフェ・ファイトマン 「STING大型改編・先行お披露目会」
・8月4 日(火)18 時 - 0円アイテムモールオープン
・8月6 日(木)時刻未定 - 正式サービス スタート

つきまして現在実施中のオープンβテストは、7月30 日(木)10:00をもちまして終了となります。
あらかじめご了承頂くと共に、8月の正式オープンを乞うご期待下さい。

◇ 正式サービス(8月6日木曜)までの主なスケジュール概要

1. 正式サービス参加希望者806人への「朝鮮人民軍スーツ」先着順プレゼントイベント!

イベント期間 : 7月30 日(木) 11:00 〜 8月6 日(木) 9:59 まで

「朝鮮人民軍スーツ」スクリーンショット

※ 詳細につきましては、明日7月31 日(木)STING公式サイトでの告知内容をご確認下さい。

2. 〜正式サービスを視野にFPS・CODE NAME STINGを語ろう! 「STINGネットラジお☆意見交換会」

配信時刻 : 7月31 日(金) 20:00スタート予定

配信テーマ : 
・ 8月6 日(木)「大型改編」に関する概要説明
・ 今後行いたい大会やアイテムモールを使った特別キャンペーンなどのお知らせ及び意見交換
・ 今後のスケジュールについて

意見交換のための特別掲示板アドレス : http://sting.gamecom.jp/Board/List.aspx?MenuID=31
・ 7月31日(金)19時に“意見交換用特別掲示板”が出現します。

ネットラジオ配信アドレス : http://std1.ladio.net:8030/cns.m3u
・ 7月31日(金)19:30に接続が可能となります。 現時点でエラー表示されますが問題ございません。

出演者 :
・ メインパーソナリティー : Project STING プロデューサー Hac(ハック)
・ サポート : GM&プロモーション担当 CeCill(セシル)
・ ゲスト : めずらしいゲストをお呼びする予定です。 明日以降の情報配信をお待ち下さい。

3. 東京池袋インターネットカフェ・ファイトマン 「STING大型改編・先行お披露目会」

開催日時 : 8 月 3日(月) 19:00 〜 20:30 予定  
開催地 : まんが広場 ファイトマン 池袋サンシャイン通り店

※ 詳細につきましてはこちらをご覧下さい。
⇒ http://sting.gamecom.jp/Board/ViewNotice.aspx?menuID=10&Idx=715

4. 0円アイテムモールオープン

0円アイテムモールとは、8月4日(火)18時にオープンを予定するアイテムモール内にて、幾つかのアイテムを購入できるイベントを意味します。
イベントアイテムは、8月6日(木)正式サービス開始後、ゲーム内にてご利用頂く事が出来ます。

アイテムモールオープン日時 : 8 月 4日(火) 18時オープン予定

※ 詳細につきましては、明日以降のSTING公式サイト、ニュースサイトでの情報配信をご確認下さい。

5.  正式サービスについて

ゲーム正式公開日時 : 8月6 日(木) 時刻未定

現時点で予定する大改編項目 :
・ ライトサーバー導入
・ プレイヤーに合わせたチャンネル制を導入 ⇒ 新チャンネルマップへ改編
・ クラン戦テスト導入
・ キャラクターカスタマイズシステム(特技、国、部隊などをチューニング) ⇒ 部隊システム 
・ 新モードの導入 ⇒ 占領戦モード ⇒ 専用新マップ infowar(インフォウォー)実装

©2009 YNKJAPAN Inc.

Up 2009/07/29

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