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オンラインRPG『シャイヤETERNITY』 怒涛の連続アップデート!アップデート第2弾は「ギルドポイントシステム変更」!

 株式会社ゴンゾロッソ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:守屋秀樹)は、オンラインRPG『シャイヤ ETERNITY』にて、連続アップデートとアップデート第2弾「ギルドポイントシステム変更」について発表いたしました。

怒涛の連続アップデート!
アップデート第二弾は 「ギルドポイントシステム変更」!

2009年9月10日より開始いたしました連続アップデート、今回は、第2 弾「 ギルドポイントシステム変更 」についての詳細をお届けします!

★ 第2弾「ギルドポイントシステム変更」について★

◆変更点その1
毎週日曜日、21時から22時までの間で行なわれている「ギルドランキング戦 」の集計がランキング戦終了の30分後に精算されるようになります。
つまり、ほぼリアルタイムでポイントの集計が行われる事になります。

◆変更点その2
ギルドランキング戦のポイントが毎週リセットされるようになります。
毎週のランキング戦が熱くなる事間違いなしっ!

★変更点その3
今まで鍛冶屋は、ランキング6位以上でないと使用不可能でしたが、今回のシステム変更により、14位以上で使用可能となります。
同様に、今までは1,2位しか使用できなかった水薬商人が、3〜6位でも使用可能になります。

【アップデート第2弾「 ギルドポイントシステム変更 」についてのお知らせ】
http://shaiya.jp/top/information_detail.action?id=1317

©SONOV Corporation/GONZO ROSSO K.K.

Up 2009/09/17

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