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AIKA Online:エイカオンライン プレス倉庫

当サイトへ送られてきたプレスリリース倉庫です。
掲載を禁止されている部分以外は文面の修正などはしません、各メーカーさんの声をそのまま掲載してます。

HanbitSoft 社とのMMORPG「AIKA Online」に関するライセンス契約締結のお知らせ

Up 2009/04/30

ともに戦い成長するオンラインRPG『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 日本国内向けゲーム概要・サービス展開スケジュールを発表

Up 2009/09/18

ともに戦い成長するオンラインRPG『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 ティザーサイト更新 大規模PvP 「戦争」のご紹介

Up 2009/10/13

ともに戦い成長するオンラインRPG『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 本日よりCBT テスター募集を開始、MMO総合研究所枠200名も

Up 2009/10/20

『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 “公式応募枠vs メディアCBT 応募枠”の大規模PvP『国家戦』がCBT 期間中に勃発!
〜 優勝国家所属プレイヤーへ、オープンβテスト時に「初心者アイテムセット」を授与! 〜

Up 2009/10/23

『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 CBTテスター枠を増加し、11月9日までテスター追加受付を開始、MMO総研枠も追加!

Up 2009/11/04

『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 2009 年11 月27 日15:00〜12 月7 日22:00 にて待望のオープンβテスト実施!

Up 2009/11/20

『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 2009 年11 月26 日15:00〜 公式ホームページにてオープンβテスト クライアントソフト配布開始!

Up 2009/11/26

『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 本日2009 年11 月27 日15:00 より、遂にオープンβテスト開始!
〜初代“マーシャル”を決める「攻城戦」イベント・レギオン結成キャンペーンを実施!〜

Up 2009/11/27

『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 上級者向けのインスタンスダンジョン「エリート」解放!
〜 さらに難易度が向上し、挑戦し甲斐のあるエリートに挑戦せよ! 〜

Up 2009/12/01

『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 正式サービスは12 月10 日(木)に決定!
〜 さらに今後エイカオンラインを盛り上げる新メインビジュアルを公開! 〜

Up 2009/12/04

『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 2009 年12 月10 日15:00〜 遂に正式サービスがスタート!
〜貴方のプランにセーラー服を!イベント「わたしをそだてて!」正式サービス記念同時開催!〜

Up 2009/12/10

『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』 『2009 年大韓民国ゲーム大賞』にて最優秀賞他を受賞
〜 人気ゲーム賞オンラインゲーム部門賞、技術・創作賞 企画・シナリオ部門賞と共に三冠 〜

 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:キム・ヨンマン、以下HUE)は、12 月23 日に開催された、『2009 年大韓民国ゲーム大賞』にて、弊社運営中タイトル『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』のが頭書の通り、高い評価を受け、優秀賞他を受賞したことをお知らせいたします。

< 『エイカ オンライン』 『2009 年大韓民国ゲーム大賞』に、最優秀賞他、計3 賞を受賞 >

2009 年12 月23 日、韓国ソウル、三成洞(サムソンドン)にて開催された『2009 年大韓民国ゲーム大賞』にて、日本国内向けサービスを弊社が展開しております、MMORPG タイトル『エイカ オンライン』が、“最優秀賞”、技術・創作賞より、“企画・シナリオ部門賞”を、また、人気ゲーム賞より、“オンラインゲーム部門賞”をそれぞれ獲得し、三冠を達成したことをお知らせいたします。

ハンビットソフト 代表キム・キヨンと他の受賞者様 受賞を祝した喝采にガッツポーズで応える代表 開発社 JOYIMPACT 社 開発チーム長 ジョン・ジン・ホ氏 『2009 年大韓民国ゲーム大賞』にて受賞した、3 賞のトロフィー

特に、近年多くのタイトルにおいて、クライアントソフトの容量が莫大となり、高いPC スペックを必要とする中、本作『エイカ オンライン』は、軽量なクライアントソフト、低スペック要求にも関わらず、美しいグラフィック、多数の同時接続ユーザーによる大規模な戦闘を実現した通信技術が高く評価されました。

受賞に際し、ハンビットソフト代表、キム・キヨンは、特にユーザー・ゲーム専門誌記者の投票で選ばれる人気ゲーム賞の受賞に触れ、「何よりユーザーに本作を選んで頂いたことに感謝したい。来年以降も本作の楽しさをお伝えできるよう、努力する。」と応えました。

また、本作『エイカ オンライン』開発社 JOYIMPACT 社 開発チーム長、ジョン・ジン・ホ氏は、「ゲーム制作には大変苦労したが、より素敵なゲームを作るようにという意味だと思います。」と、受賞を喜ぶコメントを寄せました。

本作『エイカ オンライン』は韓国、台湾、日本、香港の四カ国にて正式サービスを行っており、また、北米 / ロシア / 中国 / ブラジル / フィリピン 5 ヶ国との契約が完了し、今後一層のグローバル展開を行ってまいります。

"AIKA ONLINE" ©JOYIMPACT Co.,Ltd
Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Inc.

Last up 2009/12/25

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