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OPERATION7:オペレーション7 プレス倉庫

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『OPERATION7』 走って隠れて覗き見て…操作システムをまとめて紹介

 オンラインゲーム配信を展開する、株式会社エムゲームジャパン(本社:東京都台東区 代表:崔 正濬[チェ・ジョンジュン]、以下エムゲーム)は、現在開発中のFPS『OPERATION7』のランディングサイトに、最新ムービーを追加いたしました。
また特別情報として、各操作に関するシステムをご紹介します。

■ 最新ムービー第 3 弾「一瞬の判断が決め手! 一転集中エイム ( 照準 ) モード」

『OPERATION7』はすべての銃で、通常射撃と精密射撃を自由に使い分けることができます。
しかも装着したサイトパーツによって、照準のグラフィックおよび使いやすさが大幅に変化するのです。
通常射撃(面の攻撃)で一掃するか、狙撃(点の攻撃)で確実に仕留めるか、瞬時の判断が勝敗を左右します。
とは言え、文章で説明してもピンと来ないでしょう。
具体的にどこまで違うのか、それはぜひ本日更新のムービーでお確かめください。

「照準グラフィック」スクリーンショット 「照準グラフィック」スクリーンショット 「照準グラフィック」スクリーンショット 「照準グラフィック」スクリーンショット

ランディングサイト内ムービーページ : http://op7.mgame.jp/teaser/movie.html

■ セオリー通りじゃ勝てないぜ  こだわりのリアルアクション

エイムモードを筆頭に、既存オンラインFPSにはない特長が満載の『OPERATION7』。
複雑ではないにせよ、ほかのFPS と同じ感覚でプレイすると、見たこともないアクションに翻弄されてしまうかもしれません。
そこで今後予定のβテストに向け、操作に関するシステムをおさらいしましょう。

・リーンモード

物陰や障害物に身を隠し、そこから覗き込んでの射撃が可能です。
いち早く有利なポイントを確保できれば、圧倒的な展開も夢ではありません。

「リーンモード(身を隠す)」スクリーンショット 「リーンモード(覗きこみ)」スクリーンショット

・全力疾走

全力疾走は攻撃回避や、狙撃ポイント確保に有効です。
死なないように、死ぬ気で走ってください。
ただしスタミナを消費するので、常時走り続けることはできません。

・銃床打撃

銃は火を噴く鈍器。
不運にも弾丸が尽きてしまった時、また相手との距離が近すぎる時は、思い切ってこの鈍器で攻撃してみましょう。
『OPERATION7』にもナイフはありますが、武器を持ち替える手間がいらない分、銃床打撃の方が素早く対処できます。

「銃床打撃」スクリーンショット

・ナイフ攻撃

既存オンラインFPSのナイフは、あくまで弾がなくなった時の最終手段でしかありませんでした。
しかし『OPERATION7』のナイフは、文字通り一味も二味もキレが違います!

・手榴弾などと同じスロットに装備
・武器を入れ替えたら左クリックで斬り、ホイール前回転で刺突、右クリックで投擲
・ナイフにより持ち込める数と攻撃力が異なる(現在3種類)
・ナイフは手榴弾と同様に、投げると消費する
・飛距離が決まっていて、遠くには飛ばない(地面に落ちて刺さる)
・ナイフを投げる際には音が一切出ない(レーダーに映らないサイレントキルが可能)

「ナイフ(装着)」スクリーンショット 「ナイフ(装備外観)」スクリーンショット 「ナイフ(スタンバイ)」スクリーンショット 「ナイフ(投擲)」スクリーショット

※『OPERATION7』のレーダーは、敵が出す音の発生源のみが表示されます。

ど〜ですかッ!? サクッと暗殺したくなってきたでしょ?
重武装の相手をナイフ1本で仕留める爽快感は、並のFPSではちょっと味わえませんよ。

なお、近日中にはテストスケジュールをお伝えできると思いますので、首を長くしてお待ちの方々、あともう少しだけご辛抱を。

© 2008 MGAME JAPAN Corp.

Up 2008/08/15

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