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Gamania Digital Entertainment:ガマニアデジタルエンターテインメント プレス倉庫□ 「Gamania Digital Entertainment:ガマニアデジタルエンターテインメント」 プレス倉庫へ戻る Gamania Digital Entertainment Co.,Ltd. 2012年はアジア市場に注力しつつ海外市場を拡大オンラインゲームサービスの提供を行っている Gamania Digital Entertainment Co.,Ltd.[HQ] (本社:18F, No.736, Zhongzheng Road, Zhonghe Dist., New Taipei City 23511, Taiwan / CEO:Albert Liu / 以下、Gamania)は、さらなるグローバル化を目指し、日々進化し続けているコンテンツ開発能力を駆使し、2012年も世界各国のゲーム市場に参入してまいります。 Gamaniaは2011年度において、台湾本社を含めたグループ関連会社は安定的な成長を見せつつ、多くの海外子会社も目覚ましい業績を遂げました。 CEO:Albert Liuは、「Gamaniaは昨年、確実にグローバル化の成果を見せていますが、今年も自社開発に力を注ぐと同時に、世界各地で数多くの大型オンラインゲームとほかのプラットフォームのゲームのサービスを開始する予定です。 【2011年度の継続成長 各子会社の目覚ましい業績】 2011年度、Gamaniaグループ連結での総売上は190.4億円となり、前期より20.42%の成長、4期連続で記録を更新しました。 【アジア市場をメインに自社開発コンテンツを投入 欧米市場にも拡大】 Gamaniaは、今後も自社開発コンテンツをアジア市場に向けて投入、さらに欧米市場を開拓し、そして新興市場も注視してまいります。 【台湾でのゲーム開発 多元的なデジタルコンテンツを発展】 Gamaniaは現在、4つの自社開発タイトル「ラングリッサー シュバルツ」、「ティアラ コンチェルト」、「ドリームドロップス」、「Core Blaze」を発表しております。 ▽Gamania公式サイトはこちら © 2009 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved. Up 2012/02/23 □ 「Gamania Digital Entertainment:ガマニアデジタルエンターテインメント」 プレス倉庫へ戻る |
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