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Gamania Digital Entertainment:ガマニアデジタルエンターテインメント プレス倉庫□ 「Gamania Digital Entertainment:ガマニアデジタルエンターテインメント」 プレス倉庫へ戻る ガマニア「東京ゲームショウ2010」に大規模出展 グローバルマーケット進出が始まる! 9 月16 日より千葉県・幕張メッセにて、全世界のゲームファンの期待を背に「東京ゲームショウ2010」が盛大に開催いたしました。 ガマニアグループCEO アルバート・リュウからのメッセージ 「今年、私たちはこの“東京ゲームショウ2010”を足がかりとし世界市場へ進出していきます。 新たに発表される8 つの新作自社タイトル 今回の「東京ゲームショウ2010」では、8 つの新作自社タイトルを展示いたします。2011 年に公開を予定している期待の大型タイトル「Core Blaze」、中国の武狭映画をゲーム化した「Reign of Assassins」、日本の有名なコンソールゲームタイトル「ラングリッサー」をオンラインゲーム化した「Langrisser Schwarz」、人気タイトル「ルーセントハート」の開発チームによる新作タイトル「DIVINA」、今回初公開となるオリジナルタイトル「龍霸九洲」、「Soul Captor」、「Tiara Concerto」、そして世界中で放映され人気の弊社オリジナルアニメをオンラインゲーム化した「HERO:108」となります。 これらの中でも、ガマニアが初めてUnreal 3 エンジンを用いて開発したタイトル「Core Blaze」は、グラフィックのリアルな表現にこだわったことだけでなく、戦闘環境の変化によってプレイヤーの戦い方にも影響するといった、こだわりなどが組み込まれた作品です。 巨匠ジョン・ウーが「Reiign off Assassiins」のために登壇。 世界各国で放映されているガマニアオリジナルアニメーション作品「HERO:108」が大きな人気を集めている一方で、ガマニアは、国際的映画監督ジョン・ウー指揮の下制作され、ガマニアがスポンサーとなっている、2010
年公開の中国武狭映画「Reign of Assassins(剣雨)」と同名のオンラインゲーム「Reign of Assassins」の発表を行い、この第4
四半期に「Reign of Assassins」のアジア各国でのサービス開始を公表いたしました。 グループCEO アルバート・リュウ、各界のリーダーたちの中で新クロスプラットフォームを語る 「東京ゲームショウ2010」の初日には、「CESA」が主催する「アジア・ゲーム・ビジネス・サミット」において、弊社ガマニアグループCEO アルバート・リュウが台湾ゲームメーカーの代表として招かれ、各国のゲームメーカーの代表者とともにゲーム産業の動向についてのディスカッションを行いました。 ガマニアは、「東京ゲームショウ2010」の初日から、発表内容の豊富さでたくさんの来場者を驚かせました。 © 2009 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved. Up 2010/09/16 □ 「Gamania Digital Entertainment:ガマニアデジタルエンターテインメント」 プレス倉庫へ戻る |
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