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Florensia:フローレンシア プレス倉庫

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『Florensia』 本日18:00より第2次クローズドβテスト テスター募集開始のお知らせ

 オンラインゲーム配信事業を手がける、株式会社NETTSNETTS(本社:東京都新宿区 代表:姜 秦鉉[カン・タイヒョン]、以下NETTS)は、子会社の株式会社Net Time Soft (ネットタイムソフト/本社:ソウル)が開発したMMORPG 『Florensia(フローレンシア)』の第2次クローズドβテストのテスター募集を2007年8月7日18:00より開始致します。
これに伴い、今後のスケジュール及び、第2次クローズドβテスト実装内容をお知らせ致します。

■第2次クローズドβテスト 本日18:00よりテスター募集開始!

先週お伝えしました通り、2007年8月7日18:00 より、『Florensia(フローレンシア)』の第2次クローズドβテストのテスター募集を開始致します。
募集人数は30,000人でございます。
皆様のご参加お待ちしております。

“航海を次のステージへ。大海原をみんなで冒険しよう!”

【Florensia第2次クローズドβテスト スケジュール】

◆日程:8月31日〜9月9日(10日間)
◆時間:毎日16:00〜22:00 (6時間)
◆テスター募集期間:8月7日18:00〜8月26日23:59
◆テスター募集人数:30,000人
◆公式サイトリニューアル:8月14日18:00〜
◆当選者発表:8月28日18:00〜
◆クライアント配信:8月28日18:00〜

■第2次クローズドβテスト 新規実装内容発表!

2007年8月31日18:00より開始される、第2次クローズドβテストに先駆けまして、実装される内容を発表致します。

“今度は様々な艦船が登場!!”

【2次クローズドβテスト 新規実装システム】

1. 艦船クラス
 - 装甲艦、突撃艦、巨砲艦、快速艦、整備艦など五つのクラスが登場
 - 既存の艦砲攻撃を含めて、特化された武器を追加して使用
 - 初めて艦船を入手した時には五つの艦船の中から一つだけユーザーが直接選択することができる。

2. 艦船の特殊攻撃
 - 艦船クラス別に特化された攻撃方式がある
 - パーティーでの狩りの楽しみを強調
 - 一つのキャラクターにいろんな艦船が所有できる動機を付与

3. 艦船インベントリー
 - 保有している艦船をリスト形式で管理するインターフェースを実装

4. PVP
 - 一般的なキャラクターVSキャラクター戦闘
 - 相手の同意手続の後、二つのキャラクターが正式に対決するシステム
 - 町を除いた陸上、海上全ての場所でPVPが可能

5. メールシステム
 - 一般的なメールシステムのようにワールドにいる他のキャラクターに手紙の送受信ができるシステム

6. 友達登録
 - ワールド内に存在するキャラクターを友達として登録できるシステムで、登録した友達の基本的な状態、接続状況及び耳打ち、メール、パーティーなどコミュニティ機能を簡単に利用できる

7. 遮断登録
 - 耳打ち、チャット、パーティーなど基本的なコミュニケーションで、遮断したい対象を登録して、遮断対象から妨害されなくゲームを楽しめる

8. キャラクターカスタマイズ
 - キャラクター作成のとき、クラス別4種のヘアスタイル、顔の形を選択できる
 - キャラクター作成のとき、瞳の色を選択できる

9. 休憩モード (座る)
 - 戦闘中 HP / MPについて素早い回復のため休憩モード(座る)を実装

10. ステータスの初期化
 - ステータスポイントを再配分できるシステム
 - キャラクター作成の時、1回のステータスを再配分できる機会を基本的に提供
11. スキル初期化
 - スキルポイントを再配分できるシステム
 - キャラクター作成の時、1回のスキルを再配分できる機会を基本的に提供

12. ボスモンスター
 - 護衛モンスターと同伴する巨大なボスモンスター
 - 各種クエスト及び一般フィールドに配置される

13. 帰還石 (ポータル)
 - 陸上フィールドとか海上などで自分が移動したい位置へ移動できるアイテム

14. カバンシステム
 - 使用できるインベントリーの枠の数を拡張させるアイテム

※ 開発中のため、収録内容を変更する場合がございます。予めご了承ください。

■第2次クローズドβテスト アップグレード内容発表!

2007年4月30日〜5月7日まで行われました、1次クローズドβテストで実装されていたシステムをアップグレード致しましたのでお知らせ致します。

【2次クローズドβテスト アップデート内容】

1. マップ
a) ドックを追加
 - 艦船改造、建造及び解体が行う空間として整備工場のような雰囲気を演出
b) 船着場
 - 背景マップの変更
 - 船着場内NPCが新しく登場
 - 船員及び修理を対話型インターフェースで変更
c) ロクスベリー(スタート町)を拡大
 - 最初の接続及び中心になる町なので現在より広い大きさで拡張
d) ゲーム Intro (ID/Pass 入力画面) 3D リニューアル
 - クオリティ及び現実感を極大化させるように既存の原画風から3Dに新しく製作
e) 既存フィールド及びダンジョンVisualを補強
 - ウィードリッジ (Weed Ridge)
 - キャッスルフィールド (Castle Field)
 - グローシャー (Gloshire)
 - キツネの穴 (Fox Den)
f) 町のポータルを修正
 - 各町からフィールドに繋がるポータルイメージを入口概念のポータルにグラフィックを修正

「ペットショップ」イメージイラスト 「パブルーム」イメージイラスト 「雑貨店」イメージイラスト

2. 艦船
a) 小型艦船
 - 各クラスの特徴を持つ五つの小型艦船
 - 各クラス別交代できる2種のフレームと5種の帆パーツ
b) 中型艦船
 - 各クラスの特徴を持つ五つの中型艦船
 - 各クラス別交代できる3種のフレームと7種の帆、先首部のパーツ

「小型快速艦」イメージイラスト 「小型巨砲艦」イメージイラスト 「小型装甲艦」イメージイラスト

「中型快速艦」イメージイラスト 「中型巨砲艦」イメージイラスト 「中型装甲艦」イメージイラスト

※ 開発中のため、収録内容を変更する場合がございます。予めご了承ください。

(C)NETTS Corporation. All Rights Reserved.

Up 2007/08/07

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