MMO掲示板 > 考察板 - 外人と共生できるMMOの仕様を考える への返信
4. 名無しさん llMGE3Ym(1)
日時:2016/06/24 06:26:38
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14. 名無しさん JkOGVkNT(1)
日時:2016/06/26 15:02:36
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31. 名無しさん VhMGM4OT(1)
日時:2016/07/02 13:20:13
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33. 名無しさん VhMGM4OT(2)
日時:2016/07/02 20:11:25
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50. 名無しさん JkOGVkNT(2)
日時:2016/07/04 13:34:28
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65. 名無しさん U3NmM1NG(1)
日時:2016/10/13 13:30:14
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67. 名無しさん g1YWM4NW(1)
日時:2017/12/30 12:41:56
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68. 名無しさん UwMjE4Yj(1)
日時:2018/01/10 22:09:29
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71. 名無しさん BhZDgyOD(1)
日時:2018/01/16 08:51:42
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80. 名無しさん A4NjdlMD(1)
日時:2019/01/30 17:58:39
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81. 名無しさん hhZmM1Nm(1)
日時:2020/05/25 22:08:58
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82. 名無しさん FkN2QwZm(1)
日時:2020/05/26 18:20:29
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83. 名無しさん M2NjMxZT(1)
日時:2020/06/17 12:26:50
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1.現状では投資家が推す住み分けが妥当。
大多数の日本人が文法に法った表現を使わない。
日本語特有のネットスラングや流行語の類を意味が曖昧なまま用いたり、カタカナ=英語と誤認して濫用するケースも多い。
今現在あるいはこれから新たにゲームで遊ぶ世代の語学力に問題(~が、~を、~で等を正しく使えない)があり、これを翻訳ソフトで解決する事自体に無理がある。ゲームの内容が複雑化すると特に顕著になる。
9割以上の日本人プレイヤーは英語を理解しておらず、国際交流の場において最低限必要な論理的表現がある事を理解していない。また、日本語を利用できる環境であればゲーム内の略語等についても日本語を基準にしたものしか使用しない。
プレイヤー個人の裁量によって言葉の壁に対する歩み寄りは存在するし新たに生まれる可能性はあるが、全体に占める割合はあまりにも希少であり、海外のプレイヤー全てと対等かつ平等なコミュニケーションを獲得できる規模には至らない。
2.諸外国の人間が国際社会に繰り出すために公用語として英語を身に付けるのと同様に、日常会話を成立させるレベルの英語を日本人が身につける他ない。
86. 名無しさん Y0YmI0Mm(1)
日時:2020/11/19 00:08:08
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種類 | タイトル | 作成者 | 返信 | 閲覧 | 更新日時 |
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考察 | 外人と共生できるMMOの仕様を考える |
名無しさん Q3YTE4YT |
88 | 19,851 | 2022/08/30 19:02:16 |