MMOランキング > 旬なランキング > 黒い砂漠 > 2018年07月 > 1回目
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タイトル | 投票 今月の履歴 |
コメント / 人数 |
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2 位 △4 |
黒い砂漠 »これが、オンラインRPGの到達点。 - ゲーム詳細
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21 票 / 12 人▼ |
- ちょっと課金したらすごく楽しめる、いろんなMMOしたけど一番楽しい。あとはPTで遊べるコンテンツ増やしてほしい [○][07/24 18:40:07][1][1年未満][3時間~5時間][3001~5000円]
- 対人をやろうとすると、最低ラインまで到達するのに半年ぐらいかかる。根気よくコツコツ強くなっていける人か、対人やPKを気にしないで楽しめる人向け [-][07/23 14:55:48][1][3年未満][3時間~5時間][3001~5000円]
- 膨大な時間を使えるか、有り余るリアルマネーを注ぎ込める人が勝つゲーム。それ以外は養分。 [-][07/20 22:25:06][1][1年未満][2時間~3時間][1001~2000円]
- 参加ゲーマー数が多く、今でも新規ゲーマーが多い。テストサーバーも起動され、通常CHも30。それでも混雑している。 [○][07/16 03:34:25][1][3年未満][3時間~5時間][5001~7500円]
- 黒い砂漠のおかげで就職出来ました (53歳 茨城県 独身) [○][07/08 20:18:36][1]
- 強化単純じゃない?わざと失敗強制して成功率あがる意味わかんないゲームスタック75以上とか意味わからんし [×][07/08 13:28:45][1]
- 装備強化システムがわかりづらすぎ。これだけが唯一最大の欠点だと思う。 [×][07/08 13:05:43][1][3ヶ月未満]
- まあまあじゃないかなもうやめたけど [-][07/07 15:23:58][1][1ヶ月未満][0~30分][0円]
- 初心者の配信にギルドで凸って粘着PKした挙句SNSから個人情報掘り起こして罵倒するDQNがイキっちゃうクソゲー [×][07/07 00:02:46][1]
- タコオンライン [×][07/05 16:02:41][1]
- 生活系× 金策生産系〇 稼いだ金の使い道はすべて装備強化してPvP 生活要素は特にないし生産は金策目的にしかならない [×][07/02 13:12:33][1]
- 生活系MMOの1つの到達点とは言える。初心者と継続者との装備差が凄ましい。運営がダメダメで初心者殺しにきている。PVPに必須の装備を手に入れるのが非常に困難。過疎進行の要因となっている。 [×][07/02 02:43:41][1]
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