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Scarlet Blade:スカーレットブレイド プレス倉庫

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悩殺系MMORPG『Scarlet Blade』 エルカナの戦闘スタイル、マキシマイジングを大公開!!
補助ユニットであるペットの紹介も!

株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、 代表取締役社長:崔 承祐/チェ・スンウ、東証:3659、以下 ネクソン)は、株式会社LIVEPLEX(本社:韓国ソウル市、代表取締役社長:金 併進/キム・ビョンジン、以下 LIVEPLEX)が開発した悩殺系MMORPG『Scarlet Blade』でエルカナの戦闘システムであるマキシマイジングのご紹介を致します。

 マキシマイズシステムとは、エルカナの戦闘スタイルと特徴に合わせて開発された、サイキックフォースを極大化した決戦兵器です。
レベル17以上で受諾可能になるクエストをクリアすると、変身に必要なアイテムを受け取ることができます。
変身することにより、各クラスごとに特化したマキシマイズ専用スキルを使用する事ができます。
また変身中はHPなどの最大値が上がります。
ただし、変身できる時間が限られる為、変身するタイミングの見極めが大切です。
変身するとCPを消費し、CPが切れると変身が解除されてしまいます。
CPは自然回復ではなかなか回復しないので、ここぞと言う戦闘の際に、ご使用ください。

 また、補助ユニットであるペットのご紹介も致します。
ペットは機能チップを交換する事で、使用用途を変更する事ができます。
召喚させておくことで一定時間ごとに、経験値が上昇しレベルアップさせる事が可能です。
さらに、機能チップとは別に、ペットごとに固有のスキルを持っており、レベルアップする事でスキルレベルをあげることができます。
ただし、ペットは一定時間ごとに満腹度が減少し、満腹度が0になると召喚が解除されます。
状況を見てペットに餌を与える必要があります。
また、一定レベル上昇するごとに見た目が変化いたします。

 今作につきましては、今秋サービス開始に向けて、今後も継続的に情報を配信してまいりますので、ぜひご期待ください。

 今後もネクソンは、オンラインゲームのリーディングカンパニーとして、世界のプレイヤーの皆様に受け入れられる人気の高いコンテンツを積極的に導入し、ゲーム市場の活性化を図って参ります。

■公式ティザーサイト:http://scarletblade.nexon.co.jp/teaser

【マキシマイズシステム】

エルカナの戦闘スタイルと特徴に合わせて開発されたのがマキシマイズシステム。
サイキックフォースを極大化した決戦兵器です。

■ディフェンダー:強化されたパワー「テューポーン(Typhon)」
機動性の代わりに物理攻撃力と防御力の強化に集中し、力を効率的に発揮できるように設計されたディフェンダー専用機体。
複合装甲と反応装甲の二重装甲構造を採択したのが特徴で、一番重い機体である。

テューポーン スクリーンショット

■シャドウウォーカー:素早い機動性「ケンタウロス(Kentauris)」
機動性と攻撃力に注力しすぎた為に耐久性が他の機体より劣る。
二つの振動ブレイドと4足歩行システムを搭載し、近接距離での戦闘力を大きく向上させたシャドウウォーカー専用機体。
唯一軽い中空装甲を着用し、機動性を活かすのに成功した。

ケンタウロス スクリーンショット

■ウィッパー:柔軟な攻撃「ブリトラ(vritra)」
他の機体とは違いブースターを搭載しており、柔軟な構造になっているため、敵の死角から襲いかかるように設計されたウィッパー専用機体。
チェーンソードを運用するための小型ジェネレーターが搭載されているため、重さが増加し、相対的に遅い機体だ。

ブリトラ スクリーンショット

■パニッシャー:致命的火力「イミル(Yimir)」
中長距離打撃を目的としており、どの機体よりも強力な火力が出せるように設計されたパニッシャー専用機体。
基本的に単独作戦ではなく連携作戦を念頭においているため、機体の耐久度や機動性が低い。

イミル スクリーンショット

■センチネル:屈強な弾幕「ギガンテス(Gigantes)」
ガトリングガンを採択しており、近距離で戦闘状況を想定して、遠距離火力を支援できるように設計されたセンチネル専用機体。
複合装甲と空間装甲の二重構造を採択しているため、他の遠距離型機体よりも防御力が高い。

ギガンテス スクリーンショット

■メディック:治癒力極大化「ダヌ(Danu)」
回復力の極大化を目的とし独自にナノマシンを生成することができるジェネレーターを装備していて、より様々な戦術的活用ができるように設計されたメディック専用機体。
ジェネレーターの重さで装甲と武装を犠牲にしている為、戦闘力自体は他の機体と比べて著しく低い。

ダヌ スクリーンショット

【ペットシステム】

ペットは機能チップを交換する事で使用用途を変更する事ができる補助ユニットです。
召喚させておくことで一定時間ごとに経験値が上昇しレベルアップさせる事が可能です。
機能チップとは別にペットごとに固有のスキルを持っており、レベルアップする事でスキルレベルをあげることができます。
ただし、ペットは一定時間ごとに満腹度が減少し、満腹度が0になると召喚が解除されます。
状況を見てペットに餌を与える必要があります。
また、一定レベル上昇するごとに見た目が変化いたします。

ペットシステム スクリーンショット ペットシステム スクリーンショット

■『Scarlet Blade』とはhttp://scarletblade.nexon.co.jp/teaser

 『Scarlet Blade』は、すでに2012年7月12日から韓国でサービスを開始しており、未来ファンタジーの世界観をベースに、強力な戦闘兵器に変身可能なマキシマイジング(Maximizing)システム、迫力溢れる戦闘を楽しめる各種戦闘システム、誰でも手軽にゲームを楽しむことができる便利システムなどで、多くのプレイヤーより継続的な人気を得ています。

Scarlet Blade タイトルロゴ

Copyright (C)2013 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
Copyright (C)2013 LIVEPLEX Co., Ltd. All Rights Reserved.

Up 2013/09/27

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